RPGコミュニティでは、ターンベースのゲームプレイほど多くの議論を引き起こすトピックはほとんどありません。現代のアクション指向のシステムは人気を博していますが、ターンベースのゲームの古典的なメカニズムは、多くのプレイヤーにとって特別な場所を保持し続けています。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の最近のリリースで、会話
著者: George読む:0
Nvidiaは2025年4月にRTX 5060およびRTX 5060 Tiを発表しましたが、現在、Computexでの発表後、より予算に優しいRTX 5060が市場に登場しています。 RTX 5060は、299ドルからの価格で、30のストリーミングマルチプロセッサに広がる3,840のCUDAコアを誇っており、1080pゲームに確実な選択肢となっています。 Nvidiaは、RTX 5060がこの解像度で顕著なパフォーマンスを達成できることを強調しています。たとえば、Doomで223 FPSに達するなど、4Xマルチフレーム生成が有効になって最大設定で1080pの暗黒時代です。
この新世代のNVIDIAグラフィックスカードの重要な機能はマルチフレーム生成です。また、RTX 5060は、最も手頃なオプションであるにもかかわらず、DLSS 4スイート全体とともにこのテクノロジーを完全にサポートしています。ただし、30のストリーミングマルチプロセッサしかないため、DLSSが達成できるものには制限があります。 299ドルの価格は出発点にすぎないことに注意してください。高価なモデルは、工場で調整されたオーバークロックやRGB照明などの追加機能を提供します。
RTX 5060はリーズナブルな価格のグラフィックカードですが、パフォーマンスの期待を満たすために購入する前にレビューを待つのが賢明です。 Nvidiaのパフォーマンスの主張はマルチフレームの生成に基づいており、実践的なテストなしでは、ラボで徹底的にレビューされるまで真の機能はわかりません。
残念ながら、NVIDIAが初期のドライバーをマスコミに提供していないため、レビューは遅れます。つまり、GPUの入手可能性の最初の1週間ほど包括的なレビューは見られません。 RTX 5060は1080pゲームの強力な競争相手になると予想されていますが、Blackwellラインナップの残りの部分は一貫性のない世代の改善を示しています。
RTX 5060は、特にフレーム世代のない従来のゲームで、その前身よりもRTX 5070のパフォーマンスと同様のパフォーマンスが向上する可能性がある可能性があります。 Nvidiaは、RTX 5060がフレーム生成を有効にして2倍のパフォーマンスを可能にすることができると主張していますが、レイトレースやフレーム生成なしでゲームで20%の隆起しか提供していません。
ハイコストのハイテク購入と同様に、私の推奨事項は、レビューが利用可能になるまで延期することです。安心してください、それらのレビューは彼らの道を進んでいますが、それらは表面に数日かかるかもしれません。
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