在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: George阅读:0
NVIDIA于2025年4月推出了RTX 5060和RTX 5060 TI,现在预算友好的RTX 5060在Computex宣布后正在上市。 RTX 5060的价格起价为299美元,拥有3,840个CUDA核心,分布在30个流媒体多处理器中,这是1080p游戏的可靠选择。 NVIDIA强调,RTX 5060可以在此分辨率下实现出色的性能,例如在启用4倍多帧生成的最大设置上,在厄运中达到223 fps:Doom Ages:Dark Ages以1080p的速度达到1080p。
这款新一代NVIDIA图形卡的一个关键功能是多帧一代,RTX 5060,尽管是最实惠的选择,但与整个DLSS 4 Suite一起全力支持这项技术。但是,只有30个流媒体多处理器,DLSS可以实现的目标是有限的。请记住,299美元的价格只是起点。高价型号将提供其他功能,例如工厂调整的超频和RGB照明。
虽然RTX 5060是一张价格合理的图形卡,但明智的做法是等待评论,然后进行购买以确保它达到绩效期望。 NVIDIA的绩效主张基于多帧的生成,如果没有动手测试,我们才知道真正的功能,直到在实验室中进行彻底审查。
不幸的是,由于NVIDIA没有为新闻界提供早期驾驶员,因此评论将被延迟,这意味着我们不会在GPU的第一周左右看到全面的评论。 RTX 5060预计将是1080p游戏的强大竞争者,但其余的Blackwell阵容显示出不一致的世代改进。
RTX 5060可能会看到性能的提高类似于其前身的RTX 5070,尤其是在没有框架的传统游戏中。 NVIDIA声称RTX 5060可以通过启用框架生成的框架两倍性能,但在没有射线跟踪或框架生成的情况下,游戏中只能提供20%的升高,这可能是最佳的情况。
与任何高成本的技术购买一样,我的建议是坚持下去,直到可以进行评论,以确保您获得最佳价值。放心,这些评论即将在途中,尽管它们可能需要几天才能浮出水面。
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