summarynba 2K25の最新のアップデートは、シーズン4の準備をしています。新しいプレイヤーの肖像のアップデートと視覚品質を向上させるためのコートの修正を備えています。patch4.0は、ショットフィードバックの強化、リアリズム調整、洗練された防御力学など、撮影フィードバックの強化、洗練されたゲームプレイの改善を紹介します。
著者: Zachary読む:0
2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功を浴びていました。ファンを魅了し、Cyrodiilに戻るために、開発者は小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。しかし、その年の4月、馬の鎧DLCであるこの領土への最初の冒険は、予期せぬ論争を引き起こしました。 Xbox 360マーケットプレイスの200マイクロソフトポイントの価格は、約2.50ドルに相当し、ホースアーマーパックは本質的に役に立たないと見なされており、ゲームコミュニティで大きな騒動を引き起こしました。
2025年に早送りすると、悪名高い馬の鎧のような化粧品のアップグレードが業界の主食となっています。 Bethesdaは、Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのリリースでこの概念をふざけて再訪しました。サプライズローンチとともに発表されたThe Remasterは、ベースとデラックスエディションの両方を提供しています。追加の10ドルの場合、デラックスエディションには、ユニークなアーマーの新しいクエスト、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてもちろん2セットの馬の鎧が含まれています。
ファンの反応は大部分が肯定的であり、多くの人がかつて大きなスキャンダルであったものを楽しんでいるベセスダの意欲にユーモアを見つけました。ゲームの状況は2006年以来大幅に進化しており、プレイヤーは現在、化粧品の強化にお金を使うことに慣れています。サーカナのアナリストMat PiscatellaがBlueskyで指摘したように、米国の消費者は2024年にPCとコンソールゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd) 2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb) 2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr) 2025年4月22日
リマスターされた忘却は、古い論争を再訪するだけではありません。また、改造コミュニティを受け入れています。ゲームのローンチの数時間後、Nexus ModsにいくつかのコミュニティMODが登場し、マイナーなカスタマイズオプションを提供しました。私たちがより多くのMODを待っているので、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターとそれを「リマスター」とラベル付けする理由よりもリメイクのようなものであると信じている理由を探ることができます。
Oblivionがリマスターオファーを提供したものを深く掘り下げるには、包括的なガイドをご覧ください。広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルーとすべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやるべきことなどが含まれます。
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