
カプコンは、2026年に発売を予定している「鬼武者:Way of the Sword」について新たな詳細を明らかにしました。このアクション満載のタイトルは、象徴的な京都の戦場、刷新された戦闘システム、そして全新しい主人公を披露します。
剣技の極み
開発チームは、本格的な剣戟メカニクスの提供を強調しています。プレイヤーは、新種の幻魔や、強力なオムニガントレットと刀による二刀流といった要素を通じて、より高い戦闘のリアリズムを体験します。
中核となる設計原則は「敵を断ち切る visceral thrill(内臓的な戦慄)」に焦点を当てています。戦闘は残忍なほどの激しさを約束し、体力を回復し特殊技を発動可能にする吸魂システムがそれを補完します。カプコンは、トレーラーの一部のバージョンでは流血表現を省略している可能性があるものの、製品版ゲームでは完全な切断表現や血液エフェクトが実装されると述べています。
開発者たちは、鬼武者ならではのスタイルを保ちながら、ダークファンタジーの要素を取り入れ、カプコンの最先端技術を活用してゲームプレイの楽しみを最大化しています。
明らかにされた主な特徴
本作は、全新しいヒーローを含む印象的なキャラクターや、見た目以上の深みを持つ敵を紹介します。日本の江戸時代(1603-1868年)を舞台に、プレイヤーは京都の史跡を探索し、それぞれにまつわる超自然的な伝説や不気味な物語に触れることになります。
主人公は、自らの精神的信念を通じて伝説の鬼の籠手を予期せず手に入れます。この神器は、彼を現世を彷徨う超自然的な存在との戦いに駆り立てます。魔物の魂を吸収することで、戦士は傷を癒し、並外れた能力を解き放つことができるのです。
ファンは、この冒険の中で実在の歴史上の人物にも出会います。戦闘はリアルタイムで展開され、特にプレイヤーを満足させる、やりごたえのある敵の破壊表現に重点が置かれています。