
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは最近、人気のあるクリーチャー収集およびサバイバルシューティングゲームのゲームであるPalworldのニンテンドースイッチポートの可能性に取り組んでいます。 Mizobeは、明確にスイッチリリースを除外していませんが、主要な障害として重要な技術的ハードルを引用しました。
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Palworldのスイッチポート:技術的な課題
Palworldの要求の厳しいPC仕様は、スイッチのあまり強力なハードウェアに移植するためのかなりの課題を提示します。 Mizobeは、技術的な困難が、現在のスイッチバージョンの不可能性の主な理由であると強調しました。
将来のプラットフォームとパートナーシップ

新しいプラットフォームに関する議論は進行中ですが、PocketPairはPlayStationやモバイルデバイスなどのコンソールでの将来のリリースに関する具体的な発表を行っていません。 Mizobeは、追加のプラットフォームへの拡大に対する以前の関心を確認しましたが、決定は完了していません。彼はまた、パートナーシップや買収オファーに開放されている間、Microsoftとの買収議論はなかったことを明らかにしました。
ゲームの印象的な打ち上げの数字 - 最初の月に販売された1500万PCコピー、Xboxゲームパスで1,000万人のプレーヤーが成功を強調しています。この成功は、ミゾーベの野望を、より多くの聴衆にパルワールドの範囲を広げるという野心を燃やします。
マルチプレイヤー機能の拡大:「ark」または「錆」の視力

プラットフォームの考慮事項を超えて、MizobeはPalworldのマルチプレイヤーの側面を強化するというビジョンを共有しました。実験として説明されている今後のアリーナモードは、より堅牢なPVPエクスペリエンスへのステップです。彼は、 ark や rust などの人気のあるサバイバルゲームを連想させる要素を取り入れたいという欲求を明示的に表明し、より競争的で協力的なマルチプレイヤーエクスペリエンスを目指しています。これらのゲームは、挑戦的な環境、複雑なリソース管理、および提携や紛争を含む広範なプレーヤーの相互作用で知られています。

Creature Capture、Base Building、およびSurvival Combatを特徴とするPalworldの魅惑的なゲームプレイは、プレイヤーと強く共鳴しています。主要なアップデートであるSakurajimaアップデートは、木曜日にリリースされる予定であり、新しい島と非常に期待されているPVPアリーナを導入しています。