The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に困難な体験を提供します。 それにアクセスするには、3 つのレア アイテムが必要です: 危機の破片。それぞれ、非常にとらえどころのないマップ ノードであるシタデルを征服することによってのみ入手できます。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、ゲームの最も厳しい頂点のボスである Arbiter of Ash の隠れ家です。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みは、「炎の頂点」クエストをトリガーします。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でそれらを組み合わせて、Arbiter of Ash との遭遇を開始します。 キャラクタービルドが最適化されていることを確認してください。灰の裁定者は、計り知れない体力と破壊的な攻撃を誇ります。
城塞狩り
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれが対応する危機の破片をドロップする挑戦的なボスによって守られています。 主な問題は、その場所が予測できないことにあります。
城塞は 1 回限りの試みです。 アトラスは手続き的に生成され、城塞の位置が各プレイヤーに固有になります。 保証された戦略は存在しませんが、コミュニティの観察では次のことが示唆されています。
- 方向検索: アトラスで方向を選択し、シタデルを発見するまで体系的に探索します。より広い視野を得るにはタワーを利用すると便利です。
- 破損の焦点: アトラスの端にある破損したノードを探します。 これらを優先し、うまくクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。これを方向性アプローチと組み合わせます。
- クラスター化された外観: 城塞はグループで出現する場合があります。 1 つを見つけると、近くにある他のものを発見する可能性が高くなります。
城塞狩りには強力な構築が必要であり、終盤に取り組むのが最適です。
クライシス フラグメントは、オンラインまたはゲーム内の通貨交換を通じて購入することもできますが、その希少性により高価になります。 このオプションは、骨の折れる城塞狩りよりも好ましいかもしれません。