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Sony Interactive Entertainmentのゲーム、製品、およびプレイヤーエクスペリエンスの副社長であるCory GasawayのStephen Totiloとのインタビューで、PlayStation 5ユーザーの半分がコンソールのRESTモード機能をオプトアウトすることが明らかになりました。最近のコンソール世代の注目すべき機能であるRESTモードにより、ゲーマーは過度のエネルギーを消費せずにダウンロードやゲームセッションのためにシステムを実行し続けることができます。 PS5のレストモードは、より便利なダウンロードを容易にし、休憩中にゲームの進捗を維持するように設計されています。
休憩モードはPlayStationエコシステムの重要な部分であり、ジムライアンはPS5の発売前に環境上の利点を強調しています。省エネ能力にもかかわらず、かなりの数のユーザーがこの機能に関与しないことを選択しています。
IGNが報告したように、Gasawayはゲームファイルと共有され、PS5ユーザーはコンソールのシャットダウンとRESTモードの利用との間に均等に分割されています。この洞察は、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブのデザインに関するより大きな議論の一部でした。
PS5プレーヤーの50%は休憩モードを使用していません
PlayStation Hackathon中に開発されたWelcome Hubは、PS5ユーザーの50%がRESTモードを使用していないという発見に対する回答でした。 Gasawayは、米国では、ユーザーの半数がPS5の探索ページを起動すると、最近プレイされたゲームのページが表示されると指摘しました。ウェルカムハブは、すべてのPS5ユーザーにまとまりのあるカスタマイズ可能な出発点を提供することを目指しています。
休憩モードを避ける理由は、ゲーマーによって異なります。主にエネルギーを節約し、バックグラウンドのダウンロードと更新を可能にするために使用されていますが、一部のユーザーは、休憩モードを使用する際にインターネット機能に関する問題を報告しており、ダウンロード中にコンソールを完全にオンにしておくようにします。他の人は問題を見つけず、機能を使用し続けます。 Gasawayの洞察は、PS5のユーザーインターフェイス設計の背後にある考慮事項に光を当てています。