通過宣布Guzle&Dragons 0(Gungho廣受歡迎的系列賽中的最新一部分)宣布拼圖RPG動作的新時代。現在,iOS和Android用戶都開放預註冊,為2025年5月的全球發布奠定了基礎。
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在索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)的Game,Product和玩家體驗副總裁Cory Gasaway的Stephen Totilo的採訪中,PlayStation 5用戶中有一半的用戶選擇退出控制台的REST模式功能。 REST模式是近期控制台幾代的一個顯著功能,它使遊戲玩家可以在不消耗過多能量的情況下將系統運行以進行下載和遊戲會話。 PS5的REST模式旨在促進更方便的下載並在休息期間保持遊戲進度。
休息模式一直是PlayStation生態系統的重要組成部分,吉姆·瑞安(Jim Ryan)在PS5發布之前強調了其環境益處。儘管具有節能能力,但仍有大量用戶選擇不參與此功能。
正如IGN報導的那樣,Gasaway與遊戲文件分享了PS5用戶在關閉其控制台和使用REST模式之間均勻分配。這種見解是關於2024年推出的PS5歡迎中心設計的更大討論的一部分。
50%的PS5玩家不使用REST模式
在PlayStation Hackathon期間開發的歡迎樞紐是對50%的PS5用戶不使用REST模式的發現的回應。 Gasaway指出,在美國,一半的用戶會在啟動時看到PS5探索頁面,而美國以外的用戶將看到他們最近玩遊戲的頁面。歡迎的中心旨在為所有PS5用戶提供一個凝聚力和可定制的起點。
避免REST模式的原因在遊戲玩家之間有所不同。雖然它主要用於節省能源並允許背景下載和更新,但一些用戶在使用REST模式時報告了Internet功能問題,導致他們在下載過程中使其控制台完全啟動。其他人則沒有發現任何問題,並繼續使用該功能。 Gasaway的見解闡明了PS5用戶界面設計背後的注意事項。
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