このガイドでは、ポケモンTCGポケットの毒状態の複雑さを探り、そのメカニズム、関連カード、対策、および最適なデッキ構築戦略をカバーしています。
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毒を含む物理カードゲームからいくつかの特別な条件が組み込まれています。 この効果は、ノックアウトされるか、状態が除去されるまで、アクティブなポケモンのHPを徐々に枯渇させます。 毒がどのように機能するか、どのカードがそれを利用するか、それに対抗する方法、および効果的な毒デッキを構築する方法は、成功に不可欠です。
ポケモンTCGポケットで「中毒」とは何ですか?
中毒は、各ラウンドの終わりに 10 hp損失を与える特別な条件である
です。 この計算は、ラウンドの検査段階で発生します。いくつかの効果とは異なり、コインフリップに自動的に期限切れまたは依存しません。 毒ポケモンは、硬化または敗北するまでhpを継続的に失います。
毒は他の特別な条件と共存することができますが、それ自体に積み重ねられません。ポケモンは、複数の毒アプリケーションに関係なく、1ターンあたり10 hpのみを失います。ただし、このステータスは、MUKのようなカードによって活用される可能性があります。
どのカードが毒されますか?
遺伝的頂点の拡大では、いくつかのカードが毒の状態を与えます:
weezing
グリマー
nidoking
- tentacruel
- venomoth
-
グリマーは、効果的な基本的なポケモンとして際立っており、単一のエネルギーで敵を中毒にします。 Weezingは、アクティブ中に「ガス漏れ」能力(エネルギーは不要)を使用して、別の強力なオプションを提供します。
- レンタルデッキは、グリマーとアーボックをフィーチャーしたコガのデッキなどの毒物戦略を実験するための良い出発点を提供します。
毒を治す方法?-
毒効果に対抗するための3つの方法が存在します:
進化:
毒ポケモンを進化させると、状態が除去されます。
リトリート:
影響を受けるポケモンをベンチにすると、さらにHPの損失が防止されます
- アイテムカード:ポーションヒールHPのようなカード、生存性を拡大しますが、毒を完全に治療しません。
- 強力な毒デッキの構築
最高層の原型ではありませんが、強力な毒デッキは- グリマー、アーボック、およびMUKの相乗効果の周りに構築できます。 この戦略には、グリマーによる迅速な中毒、アルボックとの対戦相手のロックイン、および毒ターゲットに対するMUKの損害の最大化が含まれます。
これがこの相乗効果を紹介するサンプルデッキリストです:
中毒のデッキの詳細
Card |
Quantity |
Effect |
Grimer |
x2 |
Applies Poisoned |
Ekans |
x2 |
Evolves into Arbok |
Arbok |
x2 |
Locks in the opponent's Active Pokémon |
Muk |
x2 |
Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing |
x2 |
Evolves into Weezing |
Weezing |
x2 |
Applies Poisoned with "Gas Leak" ability |
Koga |
x2 |
Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball |
x2 |
Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research |
x2 |
Draws two cards |
Sabrina |
x1 |
Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed |
x1 |
Reduces Retreat cost |
代替戦略には、ジグリプフ(PA)とウィグリティフEXの使用、またはニドキングエボリューションライン(ニドラン、ニドリーノ、ニドギング)によるより遅い高ダメージのアプローチが含まれます。