ニュース STALKER 2 2 日で 100 万本売れ、開発者らは感謝の気持ち

STALKER 2 2 日で 100 万本売れ、開発者らは感謝の気持ち

Jan 19,2025 著者: Harper

『STALKER 2』販売数が2日間で100万本を突破、開発チーム一同感謝です!

STALKER 2 销量突破百万

「STALKER 2」の開発チームである GSC Game World は、Steam および Xbox プラットフォームで 2 日間で 100 万本を販売したゲームに心からの感謝の意を表し、ゲームをさらに改善するためのパッチが間もなくリリースされることを発表しました。ゲーム。ゲームの好調な初期売上と最初の今後のパッチを見てみましょう!

驚異的な初動売上

STALKER 2 销量突破百万

チェルノブイリ立ち入り禁止区域は、STALKER 2 でかつてないほど活気にあふれています。 GSC Game World は、このゲームが Steam およびソーシャル メディア プラットフォームで 2 日間で 100 万本以上売れたことを発表できることを誇りに思います。

「STALKER 2」は 2024 年 11 月 20 日にリリースされます。プレイヤーはチェルノブイリ立ち入り禁止区域の中心に入り、プレイヤーは敵対的な NPC や突然変異した生き物と戦い、生き残らなければなりません。この 100 万本販売数は、Steam プラットフォームと Xbox Series X|S プラットフォームの合計販売数です。ただし、Xbox Game Pass に加入しているプレイヤーを含め、より多くのプレイヤーがこの狩りに参加しています。

開発チームは「STALKER 2」の Game Pass プレイヤー数を明らかにしていませんが、実際のプレイヤー数は報告されている売上よりも多いはずです。この素晴らしい成果により、開発チームは STALKER 2 のプレイヤーに感謝の意を表します。開発チームは「これは忘れられない冒険の始まりにすぎない」としている。 「X Lab ネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちを込めて、こう言います。ストーカーの皆さん、ありがとう!」

プレイヤーのフィードバックとバグ修正

STALKER 2 玩家反馈

STALKER 2 の初期売上は好調でしたが、このゲームにはバグやその他の問題がないわけではありません。 11 月 21 日、開発チームはゲームを改善するためにプレイヤーにサポートを求め、次のように述べました。「私たちはホットフィックスとパッチでゲームを常に改善していますが、修正が必要な『異常』を見つけるには皆さんの協力が必要です。」

開発チームは、バグに遭遇したプレイヤーや STALKER 2 に関するフィードバックを共有したいプレイヤー向けの Web サイトを作成しました。 「奇妙な動作、バグ、クラッシュが発生した場合、またはゲームが期待どおりに動作しているかどうか不明な場合は、この目的のために用意された特別な Web サイトでテクニカル サポート リクエストを送信し、ケースの詳細をすべて共有してください。

この場合、プレイヤーはテクニカル サポート ページにアクセスして、特定の問題を報告したり、フィードバックを共有したり、新機能をリクエストしたりすることもできます。それまでの間、プレイヤーはゲームのテクニカル サポート センターのホームページにアクセスして、FAQ やいくつかのトラブルシューティング ガイドを参照することもできます。

開発チームはプレイヤーに対し、STALKER 2 Steam ページでバグを報告しないようにアドバイスしています。 「技術的な問題を解決するための最初のリソースとしてこのサイトを使用してください。Steam フォーラムにトピックを作成すると、管理される可能性が低くなります。

最初のゲームパッチが今週リリースされます

STALKER 2 首个游戏补丁

十分なプレイヤーのフィードバックを収集した後、開発チームは 11 月 24 日に Steam ページで「STALKER 2」の今後の最初のパッチを発表しました。 「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl は、PC と Xbox の両方で来週に最初のパッチを受け取る予定です」と彼らは共有しました。

Steam の投稿によると、このパッチはクラッシュ、メイン クエストの進行ブロックなどの問題を修正します。このアップデートには、武器価格の修正など、全体的なプレイヤーエクスペリエンスを向上させるためのゲームプレイの改善とバランス調整も含まれます。また、アナログ スティックと A-Life システムは将来のアップデートで対応される予定であるとも述べています。

この投稿は選手たちへの心からの感謝の言葉で終わります。 「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl の体験を継続的に改善するためにあらゆる努力を払っていることをご安心ください。」と開発チームは断言します。 「改善のためのフィードバックやご提案をお待ちしております。」

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