Avowed的發布引發了RPG社區中的熱情討論,尤其是與貝塞斯達(Bethesda)的傳奇遊戲《上古捲軸IV:Oblivion》相比。在兩者之間,粉絲們渴望看到是否符合其前身設定的遺產。避開展示櫃
作者: Harper閱讀:2
《STALKER 2》兩天銷量突破百萬,開發團隊心懷感激!
《STALKER 2》的開發團隊GSC Game World對遊戲在Steam和Xbox平台上兩天內售出100萬份表示由衷感謝,並宣布即將推出一個補丁來進一步改進遊戲。讓我們一起來了解這款遊戲的強勁初始銷量和首個即將發布的補丁!
驚人的初始銷量
在《STALKER 2》中,切爾諾貝利隔離區從未如此熱鬧。GSC Game World自豪地宣布,這款遊戲在Steam和社交媒體平台上兩天內銷量突破100萬份!
《STALKER 2》於2024年11月20日發布,它帶領玩家進入切爾諾貝利隔離區的中心地帶,在那裏,玩家必須與敵對NPC和變異生物對抗並生存下去。這100萬份的銷量是Steam和Xbox Series X|S平台銷量的總和。然而,更多玩家正在加入這場狩獵,包括訂閱了Xbox Game Pass的玩家。
雖然開發團隊沒有透露《STALKER 2》的Game Pass玩家數量,但實際玩家數量應該高於其報告的銷量。憑借這一驚人的成就,開發團隊對《STALKER 2》的玩家表達了感謝。“這僅僅是我們難忘冒險的開始,”開發團隊說道。“懷著如同X實驗室網絡般深厚的感激之情,我們要說:謝謝你們,追獵者!”
玩家反饋與Bug修複
盡管《STALKER 2》的初始銷量強勁,但遊戲並非沒有bug和其他問題。11月21日,開發團隊請求玩家的支持以改進遊戲,並表示:“我們正在不斷使用熱修補程序和補丁來改進遊戲,但要找到需要修複的‘異常’,我們需要你們的幫助。”
開發團隊創建了一個網站,供遇到bug或想分享對《STALKER 2》反饋的玩家使用。“如果您遇到奇怪的行為、bug、崩潰,或者不確定遊戲是否按預期工作,請在為此準備的特殊網站上提交技術支持請求,並分享您案例的所有詳細信息。”
在這種情況下,玩家可以訪問其技術支持頁麵來報告特定問題、分享反饋,甚至請求新功能。同時,玩家還可以訪問遊戲的技術支持中心主頁查看常見問題解答和一些故障排除指南。
開發團隊還建議玩家避免在《STALKER 2》的Steam頁麵上報告bug。“請將此網站作為您尋求技術問題幫助的首要資源。如果您在Steam論壇上創建主題,則不太可能得到審核。”
首個遊戲補丁本周發布
在收集了足夠的玩家反饋後,開發團隊於11月24日在Steam頁麵上宣布了即將推出的《STALKER 2》首個補丁。“《S.T.A.L.K.E.R. 2:切爾諾貝利之心》將在未來一周內發布首個補丁——PC和Xbox平台均適用,”他們分享道。
根據他們的Steam帖子,該補丁解決了崩潰、主線任務進度阻塞等問題。此更新還將改進遊戲性並進行平衡調整,以改善整體玩家體驗,包括修複武器價格。他們還指出,模擬搖杆和A-Life係統將在未來的更新中得到解決。
該帖子以對玩家的衷心感謝結束。“我們要再次向您保證,我們將盡一切努力不斷改進您的《S.T.A.L.K.E.R. 2:切爾諾貝利之心》體驗,”開發團隊斷言。“我們非常感謝您的反饋和改進建議。”
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