大幅な休憩の後、Tales of Windは、その大規模な更新、Radiant Rebirthで大いに復活しました。名前が示すように、ゲームは完全な変革を受けました。開発者であるネクラフトは、この新しいバージョンを多くの改良された機能とメカニズムで展開しました。あなたが家族なら
著者: Camila読む:0
Stalker 2は、これまでで最も広範なパッチを展開したばかりで、ゲーム内のほぼすべての問題に取り組む1200を超える変更と修正を特徴としています。飛び込み、重要なハイライトと彼らがもたらす機能を発見します。
ホラーをテーマにしたアクションと没入型シム、ストーカー2:ハートオブコルノビルは、単にストーカー2とも呼ばれ、パッチ1.3を発売し、ゲームプレイエクスペリエンスの強化を約束しました。ファンは、1200を超える微調整と改善のおかげで、改良されたChornobyl除外ゾーンに戻ることができます。これらの更新は、メインクエストとサイドクエストの両方の戦闘力学、バランスの調整、修正など、多くのバグの修正とパフォーマンスのアップグレードを含む幅広い拡張機能をカバーしています。
開発者であるGSCゲームの世界は、ゲームの公式ウェブサイトで入手可能な完全なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って詳細に説明しています。大規模なメモをふるいにかけずにアクションに戻りたいと思っている人にとって、最も重要なハイライトは、ゲームのSteamコミュニティページに便利にリストされています。
パッチの重要なハイライトには、ミュータントの敵のよりスムーズなAIパスなどの戦闘改善や待ち伏せ行動の強化が含まれ、ゾーンの敵対的な風景をプレーヤーにとってより挑戦的にします。さらに、奇妙なケトルに大きな変化をもたらすアーキアティファクトのリバランスがあります。今では、ランダム化されるのではなく、消費される食品の種類に対応するデバフを適用します。
プレイヤーが装備されていないアーティファクトの効果を無期限に積み重ねることを許可した問題、ストーリーやクエストの進行を停止する多数のグリッチ、およびガイドNPCやNPCSブロッキングプレーヤーの動きなどのNPC関連の問題を含む、いくつかのゲームを破るバグが対処されています。
GSCゲームの世界は、やや乱流でバギーの発売に続いて、ゲームを継続的に改善することに引き続きコミットしています。パッチノートの最後に、彼らはプレイヤーが「予期しないアノマリー」に遭遇するたびにゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを送信することを奨励し、チームがこれらの問題を徹底的に調査して解決できるようにしました。
パッチ1.3の1,200のバグ修正はかなりのように思えるかもしれませんが、Stalker 2およびGSCゲームの世界のコースのパーはパーです。コンテンツが詰め込まれた大規模な更新パッチをリリースした履歴があります。以前のパッチであるパッチ1.2は、1,700を超える修正を導入しました。これにより、Steamコミュニティページにはすべてリストできませんでした。ただし、パッチ1.1は最大のもので、110 GBのパッチコンテンツと1,800個の修正が特徴でした。
各主要な更新が一貫して少なくとも1,000の修正を提供することで、開発者は明らかに手をいっぱいにしています。しかし、修正の数は、新しいパッチごとに徐々に減少しており、安定した進行と対処する問題が少ないことを示しています。
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