日本でのニンテンドースイッチ2エクスペリエンスでは、スピードランナーがゼルダの伝説を完成させることで印象的な記録を樹立しました。日本のコンテンツ作成者であるIkabozeは、どの機器を知らずに、既存の保存ファイルを使用してこの偉業を達成しました
著者: Daniel読む:0
ドライバーの実写シリーズのキャンセルにもかかわらず、Ubisoftはファンにフランチャイズの他のプロジェクトが積極的に開発されていることを保証します。 Ubisoftが最愛のアクションアドベンチャードライビングゲームシリーズの将来について何を言わなければならなかったかを発見してください!
Ubisoftは、ゲームファイルに、彼らの象徴的なアクションアドベンチャードライビングゲームであるドライバーの大いに予定されている実写ショーの適応が前進しないことを公式に確認しました。初めて2021年に発表されたこのシリーズは、binge.comのみでストリーミングされるように設定されており、「新しいエキサイティングな方法でゲームを生み出し、世界、文化、ゲームのコミュニティを設定したコンテンツを作成する」というUbisoftのビジョンを満たすように設定されています。
プロジェクトを停止する決定は、1月にドライバーの主人公にちなんで名付けられたUbisoftの映画関連の子会社の1つであるHotrod Tanner LLCの閉鎖後に行われました。 Ubisoftの広報担当者は、「DriverシリーズのBingeとのパートナーシップを前進させなくなりました」と語っています。
ただし、ドライバー愛好家は絶望する必要はありません。 Ubisoftは、フランチャイズへのコミットメントに不動であり、「フランチャイズに関連する他のエキサイティングなプロジェクトに積極的に取り組んでいる」と述べています。具体的な詳細はラップされていますが、Ubisoftは近い将来、これらの新しいイニシアチブを世界に明らかにしたいと考えています。ドライバーの次のものについての最新情報をお楽しみに!
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