ニュース Valve の Steam デッキが複数年のリリース サイクルに乗り出す

Valve の Steam デッキが複数年のリリース サイクルに乗り出す

Dec 12,2024 著者: Claire

Steam Deck は年次アップグレードに別れを告げ、「世代間の飛躍」を目指します

スマートフォンの一般的な年次アップグレード サイクルとは異なり、Valve は Steam Deck が毎年新しいバージョンをリリースしないことを確認しました。この記事では、Steam Deck デザイナーの Lawrence Yang と Yazan Aldehayyat がこの件について何を言っているかを詳しく見ていきます。

Valve は Steam Deck の年次アップグレード サイクルを回避します

Steam デッキのデザイナーは「これは顧客にとって不公平です」と言う

Valve は明らかにしました: Steam Deck は、スマートフォンや一部のハンドヘルド コンソール向けの毎年恒例のハードウェア リリースのトレンドには追従しません。同社のデザイナー、ローレンス・ヤン氏とヤザン・アルデハヤット氏は、Steam Deckが年次アップデートを受け取らない理由を説明した。

Reviews.org との最近のインタビューで、Yang 氏は、Steam Deck の競合他社が採用していると思われる「年間リズム」には興味がないと強調しました。 「私たちは毎年小さなアップグレードを行っているわけではありません」とヤン氏は明言した。 「そうする理由はありません。そして、正直に言うと、私たちの観点からは、わずかに改良されただけの製品をこれほど早く展開するのは顧客にとって公平ではありません。

代わりに、Valve はバッテリー寿命を犠牲にすることなく、メジャー アップグレード (彼らが「世代の飛躍」と呼ぶもの) に焦点を当て、将来の反復が本当に待つ価値と投資に値するものであることを確認したいと考えています。

Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布

Aldehayyat 氏は、Valve はユーザーの問題、特に従来のデスクトップ設定から離れて PC ゲームをプレイする場合の解決に重点を置いていると付け加えました。 Steam Deck はこの分野で大きな進歩を遂げましたが、チームはまだ「改善の余地がたくさんある」ことを認めています。

彼らは、他の企業が同様のソリューションに取り組んでいるのを見て興奮しており、それが最終的にゲーマーにとって有益になると考えています。 Steam Deck のトラックパッドのようなイノベーションは、PC ゲームの制御に関して、ROG Ally などの他のハンドヘルド コンソールにはない利点を提供します。 Aldehayyat 氏が指摘するように、「他の企業にもトラックパッドを使用してもらいたいと考えています。

Steam Deck OLED に搭載してほしい機能について尋ねられたとき、Aldehayyat 氏は、可変リフレッシュ レート (VRR) がリストの最上位にあることを認めました。ユーザーや設計者自身からこの機能に対する強い要望があったにもかかわらず、VRRの実装がOLEDの発売に間に合わなかったことに遺憾の意を表明した。次にYang氏は、OLED Steam Deckは第2世代デバイスとみなされるべきではなく、ValveがオリジナルのLCDモデルに対して当初想定していたものを単に改良したものであると強調した。

VRR に加えて、チームは将来の Steam Deck モデルのバッテリー寿命を向上させる方法も積極的に検討しています。しかし、彼らは現在のテクノロジーによってもたらされる固有の限界を認識しています。これらの制限が克服されるまで、ユーザーはこれらの改善の恩恵を受けるために、次の Steam Deck バージョンまたは Steam Deck 2 のリリースを待つ必要がある場合があります。

しかし、ハードウェアのアップデートがなければ、Valve の Steam Deck が競合他社に後れを取るのではないかと多くの人が心配しています。 Steam デッキは発売以来、Asus ROG Ally や Ayaneo 製品などのデバイスがハンドヘルド PC ゲーム市場に参入するなど、競争の激化に直面しています。ただし、Valve はこれを「軍拡競争」とは考えていません。その代わりに、彼らは Steam Deck がこの分野でどのようにイノベーションを起こすことができるかに興奮しています。実際、Valve は競合他社が行うさまざまな設計の選択を歓迎しています。

「多くの企業がオフィス外やコンピューターから離れた場所でのゲーム体験の向上に取り組んでいるという考えが気に入っています」と Aldehayyat 氏は言いました。 「つまり、人々がさまざまなアプローチを試して、何がうまくいき、何がうまくいかないのか、そしてそれがユーザーにとってどのように改善できるのかを確認するのを見ると...私たちはそれをとても楽しみにしており、最終的にはどうなるのか非常に興味があります」 ."

Steam Deck は今年 11 月にオーストラリアで正式にリリースされます

Steam Deck の継続的な世界展開は、年次ハードウェア アップデートを避けるという Valve の決定に影響を与えた可能性があります。最初のリリースから 2 年以上が経過したつい最近、Valve は 2024 年 11 月にオーストラリアで Steam Deck を正式に開始しました。これは今月初めの PAX Australia で発表されました。正確な発売日はまだ発表されていない。

しかし、それまでは、Steam デッキ (LCD か OLED かを問わず) を手に入れる唯一の方法は非公式です。 Steam Deckがオーストラリアで正式にローンチするまでになぜこれほど時間がかかったのか尋ねると、ヤン氏は次のように答えた。「財務上のデューデリジェンスと、その後のすべての物流、倉庫保管、出荷、返品などの準備の観点からすると、長い時間がかかります。」

「製品設計の初日から、オーストラリアは私たちが行きたい国のリストに入っていました」とアルデハヤット氏は付け加えた。 「これはオーストラリアの要件を満たすように設計されています。米国、ヨーロッパ、アジアと同時に認定されました。」さらに、オーストラリアには「返品に対応する」ための適切なチャネルとビジネスの存在が欠けていると述べました。

この記事の執筆時点では、Valve は多くの国で Steam Deck を正式に販売していません。メキシコ、ブラジル、フィリピンやインドネシアなどの東南アジアの多くの地域ではまだ利用できません。これらの地域のユーザーは引き続き非公式にデバイスを入手できますが、アクセサリを購入したり、公式保証の恩恵を受けるなど、公式のサポートや配布に直接アクセスすることができません。

対照的に、Steam Deck は、米国、カナダ、ヨーロッパの大部分、台湾、香港、韓国、日本などのアジアの一部を含む他のいくつかの市場で、Komodo の Web サイトを通じて入手できます。

最新記事

17

2025-04

「私のトーキングハンク:島はエキサイティングな新しいアイスアイランドを追加します」

https://img.hroop.com/uploads/46/174126244167c98e6976f51.jpg

昨年のローンチ以来、私のTalking Hank:Islandsは、Talk Tom&Friends、Talking Hankの最愛のキャラクターをフィーチャーした魅力的な熱帯の冒険でファンを喜ばせました。今、プレイヤーはゲームがスリリングな新しい場所を紹介するので、彼らのトロピカルな服装をパーカーに交換することができます:アイスアイランド!

著者: Claire読む:0

17

2025-04

ジェームズ・ガンの次のDCU映画:私たちの提案

https://img.hroop.com/uploads/17/174043444467bcec0cf2602.jpg

ジェームズ・ガンは最近、記者へのプレゼンテーション中にDCUの最新情報を提供し、スーパーマンに続いて次の監督プロジェクトをすでにスクリプトしていることを明らかにしました。特定の映画を開示していないにもかかわらず、Gunnの忙しいスケジュールは、Supermの後まで発表を聞かないことを示唆しています

著者: Claire読む:0

16

2025-04

神の戦争の成功は、再発明にかかっています

https://img.hroop.com/uploads/53/174117962467c84ae814d4c.jpg

God of Warシリーズは、2005年の設立以来、PlayStation Gamingの基礎となっており、4つのコンソール世代の選手を魅了しています。復geの戦士から新しい戦争の神へのクラトスの旅は、驚くべき進化を見てきました。苦労している多くの長年のフランチャイズとは異なり

著者: Claire読む:0

16

2025-04

トップ10シムズ4レガシーの課題が明らかになりました

https://img.hroop.com/uploads/65/173956685267afaf048ac01.jpg

Sims 4のレガシーの課題は、プレイヤーにゲームプレイを強化するユニークな方法を提供し、各世代を明確にする深さと長期の目標を追加します。これらのファンが作成した課題は時間とともに進化しており、新しいバージョンが絶えず出現し、それぞれが家族のストーリーテルに関する新鮮な視点を提供します

著者: Claire読む:0