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Steam Deck da Valve embarca em ciclo de lançamento plurianual

Dec 12,2024 Autor: Claire

Steam Deck se despede das atualizações anuais e busca um "salto intergeracional"

Ao contrário do ciclo de atualização anual comum para smartphones, a Valve confirmou que o Steam Deck não lançará uma nova versão todos os anos. Este artigo analisa mais de perto o que os designers do Steam Deck Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat têm a dizer sobre o assunto.

Valve evita ciclo anual de atualização do Steam Deck

O Steam Deck Designer diz: “Isso não é justo com seus clientes”

A Valve deixou claro: o Steam Deck não seguirá a tendência anual de lançamento de hardware para smartphones e alguns consoles portáteis. Os designers da empresa, Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat, explicaram porque o Steam Deck não receberá atualizações anuais.

Em uma entrevista recente ao Reviews.org, Yang enfatizou que eles não estão interessados ​​no “ritmo anual” que os concorrentes do Steam Deck parecem estar adotando. “Não fazemos pequenas atualizações todos os anos”, esclareceu Yang. "Não há razão para fazer isso. E, honestamente, do nosso ponto de vista, não é justo com seus clientes lançar um produto que melhorou apenas um pouco tão rapidamente."

Em vez disso, a Valve quer se concentrar em grandes atualizações - o que eles chamam de "saltos geracionais" - sem sacrificar a vida útil da bateria para garantir que quaisquer iterações futuras realmente valham a espera e o investimento.

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Aldehayyat acrescentou que a Valve está focada em resolver os problemas dos usuários, especialmente quando se trata de jogar jogos de PC fora das configurações tradicionais de desktop. Steam Deck fez progressos significativos nesta área, mas a equipe admite que ainda há “muito espaço para melhorias”.

Eles estão entusiasmados em ver outras empresas trabalhando em soluções semelhantes e acham que isso será benéfico para os jogadores. Inovações como o trackpad do Steam Deck oferecem vantagens quando se trata de controlar jogos de PC que outros consoles portáteis como o ROG Ally podem não ter. Como aponta Aldehayyat: “Queremos que outras empresas também usem trackpads”.

Quando questionados sobre os recursos que gostariam de ver incluídos no Steam Deck OLED, Aldehayyat admitiu que a taxa de atualização variável (VRR) está no topo da lista. Eles lamentaram que o VRR não tenha sido implementado a tempo para o lançamento do OLED, apesar dos fortes pedidos por esse recurso por parte dos próprios usuários e designers. Yang então enfatizou que o OLED Steam Deck não deveria ser considerado um dispositivo de segunda geração, mas simplesmente uma melhoria em relação ao que a Valve originalmente imaginou para o modelo LCD original.

Além do VRR, a equipe também está explorando ativamente maneiras de melhorar a vida útil da bateria em futuros modelos do Steam Deck. No entanto, reconhecem as limitações inerentes impostas pela tecnologia atual. Até que essas limitações sejam superadas, os usuários podem precisar aguardar o lançamento da próxima versão do Steam Deck ou Steam Deck 2 para se beneficiarem dessas melhorias.

No entanto, sem atualizações de hardware, muitos estão preocupados que o Steam Deck da Valve fique para trás em relação à concorrência. Desde o seu lançamento, o Steam Deck tem enfrentado uma concorrência crescente, com dispositivos como os produtos Asus ROG Ally e Ayaneo entrando no mercado de jogos para PC portáteis. No entanto, a Valve não vê isso como uma “corrida armamentista”. Em vez disso, eles estão entusiasmados com a forma como o Steam Deck pode estimular a inovação neste espaço. Na verdade, a Valve acolhe com satisfação as diversas escolhas de design feitas por seus concorrentes.

“Gostamos da ideia de que muitas empresas estão trabalhando para melhorar a experiência de jogar fora do escritório ou longe do computador”, disse Aldehayyat. "Então, ver as pessoas tentando várias abordagens para ver o que funciona, o que não funciona e como pode ser melhorado para os usuários... estamos muito entusiasmados com isso e muito curiosos sobre como será no final ."

Steam Deck será lançado oficialmente na Austrália em novembro

O lançamento global contínuo do Steam Deck pode ter influenciado a decisão da Valve de evitar atualizações anuais de hardware. Recentemente, mais de dois anos após seu lançamento inicial, a Valve lançou oficialmente o Steam Deck na Austrália em novembro de 2024, que foi anunciado na PAX Austrália no início deste mês. Nenhuma data exata de lançamento foi fornecida ainda.

Até então, porém, a única maneira de colocar as mãos em um Steam Deck (seja LCD ou OLED) é não oficialmente. Quando questionado por que o Steam Deck demorou tanto para ser lançado oficialmente na Austrália, Yang disse: “Em termos de due diligence financeira e, em seguida, configurar toda a logística, armazenamento, envio e devoluções e assim por diante, leva muito tempo.”

“A Austrália estava na lista de países em que queríamos estar desde o primeiro dia de design do produto”, acrescentou Aldehayyat. "Ele foi projetado para atender aos requisitos australianos. Foi certificado ao mesmo tempo que os EUA, a Europa e a Ásia." Ele então mencionou que eles não tinham os canais adequados e a presença comercial na Austrália para "lidar com as devoluções".

No momento em que este artigo foi escrito, a Valve não vendia oficialmente o Steam Deck em muitos países. Ainda não está disponível no México, no Brasil e em muitas regiões do Sudeste Asiático, incluindo países como Filipinas e Indonésia. Embora os usuários nessas regiões ainda possam obter o dispositivo não oficialmente, eles não têm acesso direto ao suporte e distribuição oficiais, o que inclui a capacidade de adquirir acessórios ou beneficiar-se de garantias oficiais.

Por outro lado, o Steam Deck está disponível em vários outros mercados, incluindo Estados Unidos, Canadá, grande parte da Europa e partes da Ásia, como Taiwan, Hong Kong, Coreia do Sul e Japão, através do site da Komodo.

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