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著者: Andrew読む:0
World of Warcraft パッチ 11.1: ハンター クラスのオーバーホール
World of Warcraft のパッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの管理、専門分野、コア能力に影響を与えます。 主な更新内容:
ペットの専門化の変更:ハンターは厩舎でペットの専門化(狡猾さ、獰猛さ、または粘り強さ)をw 変更できず、コンパニオンのカスタマイズの柔軟性が高まります。 これは、夢見るお祭りトナカイのようなイベントで入手したペットを含むすべてのペットに影響します。
ビーストマスタリーオーバーホール:ビーストマスタリーハンターは、2匹ではなくより強力なペットを1匹利用するオプションを獲得し、ダメージとペットのサイズの両方が増加します。
射撃術の変革:射撃術ハンターは完全に作り直され、ペットを完全に失います。 彼らはターゲットをマークしてダメージを増加させるスポッティング イーグルの仲間を獲得し、狙撃兵のプレイスタイルを強調します。この変更はコミュニティ内でさまざまな反応を引き起こしました。
パックリーダータレントの刷新: パックリーダータレントが再設計され、クマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。この固定構成は以前のプレイヤーの選択を置き換えるため、一部のプレイヤーの不満を引き起こします。
アンダーマインとアンダーマイン レイドの解放: パッチ 11.1 では、クロム キング ガリーウィックスに対するレイドで最高潮に達する、アンダーマイン ストーリーの続きが導入されています。
クラス変更の詳細:
パッチノートでは、すべての専門分野にわたるハンターの能力に対する広範な変更について詳しく説明しています:
ハンターの一般的な変更点: キンドリング・フレア、領土本能、荒野の薬、ハード・フィーリングなどの多数の能力が調整されます。 野獣の目と鷲の目は特化制限があります。フリージング トラップのメカニズムが変更されました。 わかりやすくするために射撃特有のツールチップが更新されました。
ハンターヒーローのタレント:パックリーダーのタレントツリーが完全に見直され、パックリーダーのハウルなどの新しいw タレントが導入され、機会の獣や散らばった獲物などの他のタレントが削除されました。 大幅な変更は、ダークレンジャーとセンチネルのタレントツリーにも影響します。
ビーストマスタリー特有の変更: Dire Cleave、Poisoned Barbs、Solitary Companion などの New タレントが追加されます。 ストンプ、サーペントスティング、バラージなどの既存の能力のバランスが再調整されました。
射撃術特有の変更: ペットの削除は射撃術の変更の中心です。 Harrier's Cry、Manhunter、Eyes in the Sky などの新機能が導入され、狙撃メカニズムに焦点を当てたタレント ツリーが改訂されました。 ペット中心のゲームプレイからの移行を反映して、多くのタレントが置き換えられたり、作り直されたりしています。w
サバイバル固有の変化:サバイバルハンターは、才能の調整を見て、狂乱のストライキと容赦ない打撃が修正されています。 隣接するストライキと屠殺の選択は、現在、相互に排他的な才能の選択として提示されています。
プレーヤー対プレーヤー(PVP)変更:
PVP固有の才能は、各専門分野で追加または削除され、PVP環境でのバランスとゲームプレイエクスペリエンスをさらに洗練します。 ptrフィードバック:Blizzardは、これらの変更は、来年初めにパブリックテスト領域(PTR)フェーズ中のプレーヤーフィードバックに基づいて変更されることを強調しています。 ハンターは、パッチ11.1のこれらの変更の最終的な実装を形作るための徹底的なフィードバックを提供することをお勧めします。
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