Xbox が 10 年ぶりにフレンドリクエスト機能をついに復活!一方的な注目に別れを告げて、友達との交流を取り戻しましょう。

Xbox は多くのプレイヤーの要望を満たし、フレンド リクエスト システムを再導入しました。この待望の機能の復活について学びましょう。
Xbox はプレイヤーの長年のフレンドリクエストに応えます
「戻ってきた!」Xbox ユーザーは歓声を上げました
Xbox は、Xbox 360 時代から好評を博してきた機能であるフレンド リクエストを再び有効にします。ブログ投稿と Twitter (X) を通じて発表されたこのニュースは、Xbox が過去 10 年間のより受動的な社会システムから脱却したことを示しています。
Xbox シニア プロダクト マネージャーのクラーク クレイトン氏は公式発表の中で興奮気味に「フレンド リクエストの復活を発表できることに興奮しています」と述べました。 「フレンドシップは双方向になり、招待する側の承認が必要になるため、より詳細な制御と柔軟性が得られます。これは、Xbox ユーザーが再びコンソールの [ユーザー] タブからフレンド リクエストを送信、承認、または拒否できることを意味します。」
以前、Xbox One と Xbox Series X|S は、ユーザーが明示的な承認なしにお互いのアクティビティ情報を確認できる「フォロー」システムを採用していました。これにより、よりオープンな社会環境が促進されますが、多くの人は、友達リクエストによってもたらされるコントロール感や双方向性を恋しく思っています。システムは友人とフォロワーを区別しますが、この 2 つの間の境界線はしばしば曖昧であり、真の相互フォロー関係をフィルタリングできず、友人とカジュアルな知人の間の境界線があいまいになります。

友達リクエストは再開されますが、フォロー機能は一方向の接続として残ります。ユーザーは、相互にフォローしなくても、コンテンツ クリエイターやゲーム コミュニティをフォローして、その活動に関する最新情報を入手できます。
既存の友達やフォロワーも、新しいシステムでは対応するカテゴリに自動的に変換されます。 「以前にあなたを友達として追加した人とは引き続き友達になり、あなたを友達として追加していない人は引き続きフォローします」とクレイトン氏は明言した。
さらに、Microsoft にとってプライバシーは引き続き最優先事項です。この機能の復活には、新しいプライバシーと通知設定が伴います。ユーザーは、友達リクエストを送信できる人、フォローできる人、受信できる通知を制御できます。これらの設定には、Xbox 設定メニューからアクセスできます。

友達リクエストが戻ってきたことで、ソーシャルメディア上で多くの肯定的な反応が起きました。ユーザーは「戻ってきた!」と歓声を上げ、以前のシステムの不備をすぐに指摘し、通知もなしにフォロワーが殺到した。
一部のユーザーはこの機能が欠けていることにさえ気づかなかったため、反応の中にはユーモアを含んだものもありました。このシステムはオンラインでつながりを求めているソーシャル プレーヤーに適していますが、シングル プレーヤー プレイの楽しさを損なうものではありません。結局のところ、最高の勝利は自分の力で勝ち取ることもあります。

Xbox フレンド リクエストの完全な展開の正確な日付はまだ発表されていません。しかし、ファンからの圧倒的な需要を考えると、特に Xbox ベータ テスターがすでにコンソールと PC でこの機能のテストを開始しているため (今週から)、Microsoft がこの機能を取り下げる可能性は低いです。 Xboxのツイートによると、今年後半に「一般展開」に関するさらなる詳細が期待できるとのこと。
同時に、Xbox クローズド ベータ プログラムに参加して、この機能の復活を最初に体験するユーザーの 1 人になることができます。 Xbox Series X|S、Xbox One、または Windows PC に Xbox Insider Hub をダウンロードするだけで、フレンド リクエストを送信するのと同じくらい簡単です。