FINAL FANTASY VII:電影改編即將來臨? 標誌性遊戲《🎜》的原導演北瀨佳典表達了他對將遊戲改編成電影的熱情支持。 考慮到先前《最終幻想》的評價褒貶不一,這個消息尤其令人興奮。
作者: Madison閱讀:0
Xbox十年後終於恢複好友請求功能!告別單向關注,重拾好友互動!
Xbox滿足了眾多玩家的願望,重新引入了好友請求係統。讓我們一起了解這個備受期待的功能回歸吧。
Xbox正在重新啟用一個Xbox 360時代就廣受好評的功能:好友請求。這一消息通過博客文章和推特(X)發布,標誌著Xbox告別了過去十年較為被動的社交係統。
“我們很高興地宣布好友請求功能回歸,”Xbox高級產品經理Klarke Clayton在官方公告中興奮地表示。“好友關係現在是雙向的,需要邀請方批準,讓您擁有更多控製權和靈活性。”這意味著Xbox用戶將能夠通過遊戲機的“人員”選項卡再次發送、接受或拒絕好友請求。
此前,Xbox One和Xbox Series X|S采用了“關注”係統,用戶可以看到彼此的活動信息,無需明確批準。雖然這促進了更開放的社交環境,但許多人懷念好友請求帶來的控製感和互動性。盡管該係統區分了好友和關注者,但兩者之間的界限往往模糊不清,無法過濾真正的互相關注連接,使得好友和普通熟人之間的界限變得模糊。
雖然好友請求功能回歸,但“關注”功能仍將保留用於單向連接。用戶可以關注內容創作者或遊戲社區,並隨時了解他們的活動,而無需相互關注。
現有好友和關注者也將自動轉換為新係統下的相應類別。“您將繼續與之前也添加您為好友的人保持好友關係,並繼續關注任何沒有添加您為好友的人,”Clayton澄清道。
此外,隱私仍然是微軟的首要任務。該功能的回歸將伴隨著新的隱私和通知設置。用戶可以控製誰能向他們發送好友請求,誰能關注他們,以及他們可以接收哪些通知。這些設置可以通過Xbox設置菜單訪問。
好友請求的回歸在社交媒體上引發了大量的積極反響。用戶們紛紛歡呼“我們回歸啦!”,並迅速指出之前係統的不合理之處,該係統讓他們充斥著大量的關注者,甚至沒有通知。
一些反應中也帶有一些幽默的意味,因為一些用戶甚至沒有意識到這個功能曾經缺失過。雖然這個係統更適合希望建立在線聯係的社交玩家,但這並不影響單人遊戲的樂趣。畢竟,有時候,最好的勝利是靠自己贏得的。
Xbox好友請求功能全麵推出的確切日期尚未公布。然而,鑒於粉絲們壓倒性的需求,微軟不太可能撤回這一功能,尤其是在Xbox內測人員目前已經在遊戲主機和PC上開始測試這一功能(本周開始)的情況下。根據Xbox的推文,我們預計今年晚些時候將會有關於“全麵推出”的更多細節。
與此同時,您可以加入Xbox內測計劃,成為率先體驗該功能回歸的用戶之一。隻需在您的Xbox Series X|S、Xbox One或Windows PC上下載Xbox Insider Hub——這就像發送好友請求一樣簡單。
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