영화 제작자 제임스 완 (James Wan)이 톱과 교활한 (글쓰기 파트너 인 Leigh Whannell과 공동으로 만들어진)와 함께 그의 벨트 아래에 두 개의 성공적인 공포 프랜차이즈를 갖는 것이 충분할 것이라고 생각할 것입니다. 그러나 그는 또한 2013 년 데뷔 이후 9 편의 영화를 제작 한 The Conjuring을 만들었습니다.
작가: Lucas독서:0
Arc Raiders는 추출 슈터의 전형으로 친숙하고 전형적으로 장르의 가장 큰 히트 편집처럼 느껴집니다. PVE 적을 피하고 PVP 플레이어를 능가하면서 자원을 청소하는 팬이라면 ARC Raiders는 골목길에 올 것입니다. 그러나이 장르가 당신의 차 한잔이 아니라면 여기에는 마음이 바뀌는 것이 거의 없습니다.
이 게임은 자랑스럽게 소매에 영향을 미칩니다. 기본 근무 무기는 곡예 인 Fortnite의 전투 버스 영웅들에게 끄덕입니다. Battle Royale, Survival 및 Extraction Games의 팬에게는 Arc Raiders가 즉시 인식 할 수 있습니다. 독창성 측면에서 크게 제공하지는 않지만 게임은 다른 성공적인 라이브 서비스 게임의 요소를 능숙하게 결합하여 만족스럽고 예측 가능한 경험을 만듭니다.
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각 라운드의 목표는 간단합니다. 표면으로 모험을하고 더 나은 전리품을 모으고 지하로 안전하게 돌아갑니다. 당신의 길에 서있는 것은 두 가지 주요 위협입니다. 첫 번째는 생명의 징후를 위해지도를 순찰하는 아크, AI 대조 전투 로봇입니다. 이 로봇, 심지어 가장 작은 로봇조차도 놀랍게도 치명적일 수 있습니다. 거미 공포증을 앓고있는 사람으로서, 거미와 같은 스커리어는 특히 불충분했으며, 큰 크롤러는 과소 평가되지 않아야합니다. 아크 봇은 운동 또는 전투의 소리에 반응하여 스텔스와 전략이 생존에 필수적입니다.
두 번째이자 아마도 더 위험한 위협은 다른 플레이어들로부터 나옵니다. Arc Raiders에서는 동료 Raiders가 항상 전리품을 훔칠 수있는 기회를 이용하려고하기 때문에 경계가 중요합니다. 창고를 검색하거나 추출 지점을 기다리는 데 시간을 보내는 것보다 잘 갖춘 플레이어를 매복하는 것이 더 효율적입니다. 게임 환경은 Casablanca에서 유명한 인용 된 "독수리"로 가득 차 있으며, 모든 움직임이 계산 된 위험으로 만듭니다.
아크 레이더의 전투는 견고하고 만족 스럽습니다. 당신의 3 인용 아바타는 예상치 못한 기본적으로 다른 현대 사수들과 같은 움직임과 통제를합니다. 총기는 예상대로 행동합니다 : SMG는 비틀고 통제하기가 어렵고, 폭행 소총은 꾸준하고 무겁고 저격 소총이 펀치를 포장합니다. 근접 공격은 강력하여 전투 역학에 다른 레이어를 추가합니다.
3 개 팀에서 플레이하면 전략적 깊이가 추가되어 조정 된 검색과 전술 커버가 가능합니다. 팀 간의 소방은 전략적 교전으로 발전하며 분대는 측면 조작과 매복을 사용합니다. 건물을 탐색하고 여러 방향에서 위협을 관리함에 따라 의사 소통과 조정이 중요해집니다.
이 게임의지도는 영리하게 설계되어 플레이어를 가장 유리한 자원 허브로 끌어들입니다. 이 영역은 전리품과 갈등 모두에 대한 핫스팟이되며, 플레이어는 종종 리소스 영역과 추출 지점 사이에 숨어 가고, 의심 할 여지가없는 Foragers에 튀어 나올 준비가되었습니다.
아크 레이더의 환경은 기능적이지만 눈에 띄지 않으며, 녹슨 창고, 버려진 아파트 및 자란 부지가있는 다른 묵시록 환경을 연상시킵니다. 그것은 강력한 이야기가 부족한 Fortnite의 세계의 거친 버전처럼 느껴집니다. 그러나 게임의 초점은 딥 스토리 텔링이 아닌 게임 플레이 루프에 분명히 있습니다.
게임 세계의 모든 서랍과 캐비닛에는 제작 구성 요소, 탄약, 방패, 치유 품목 및 무기와 같은 잠재적 인 보물이 있습니다. 탄약은 빛, 중간, 무거운 및 산탄 총 변형으로 분류되어 플레이어가 청소 및 공예에 참여하게합니다. 재료는 다양한 희귀 성으로 제공되며, 더 높은 계층 품목을 제작할 수있는 가치와 잠재력을 나타냅니다. 특별한 재고 슬롯을 사용하면 사망하더라도 희귀 한 품목 하나를 안전하게 유지할 수 있으므로 최상의 발견을 되 찾을 수 있습니다.
일부 컨테이너는 시간이 필요하고 열 때 소음을 생성하여 청소 경험에 긴장을 더합니다. 이 기계공은 특히 로봇과 다른 플레이어 모두에게 소음을 내면서 취약하기 때문에 솔로를 할 때 특히 신경을 쓰고 있습니다.
라운드 사이에서, 당신은 지하로 후퇴하여 전리품을 공예 테이블에서 더 나은 장비로 변환합니다. 또한 현금으로 자료를 판매하거나 게임 내 상점에서 사전 제작 된 품목을 구입할 수도 있습니다. 살아있는 수탉과 관련된 수수께끼의 제작 요소도있어 게임에 기발한 터치를 더합니다.
표면을 탐색 할 때 스킬 트리를 잠금 해제하는 경험 포인트를 얻습니다. 이를 통해 캐릭터를 선호하는 플레이 스타일에 맞게, 전투, 이동성 또는 스텔스를 향상시킬 수 있습니다. 각 기술 업그레이드는 의미가 있다고 느끼며 전략을 개선하도록 강요합니다.
캐릭터 사용자 정의는 기본에서 시작되지만 프리미엄 통화는 더 자세한 텍스처와 의상을 잠금 해제합니다. 내 캐릭터는 기본 옵션으로 의도적으로 황량 해 보였고, 멀티 플레이어 파트너는 내가 부러워하는 멋진 ZZ 최고 영감을주는 멋진 모습을 보였습니다.
Arc Raiders는 장르의 팬들에게 호소하는 친숙한 디자인 덕분에 미리보기를 잘합니다. 그것은 휠을 재발 명하지 않지만 잘 조정 된 게임 플레이 루프를 제공합니다. 전리품과 표면에서 싸우고, 지하에 능력을 향상시키고, 더 나은 장비를 위해 더 강하게 돌아갑니다. 새로운 지평을 깨지 않더라도 오후를 보내는 신뢰할 수있는 방법입니다.
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