Minnmax와의 최근 인터뷰에서, 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 소니에서 매혹적인 여행을 시작했으며, 이는 유명한 'Playstation의 아버지'인 Ken Kutaragi와의 초기 협력으로 거슬러 올라갑니다. Yoshida는 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 개발 pH
작가: Ethan독서:0
다가오는 Candy Crush Solitaire가 출시되면서 King은 사랑하는 프랜차이즈를 클래식 솔로 카드 게임에 통합하여 게임 세계에서 상당한 스플래시를 할 예정입니다. 이 움직임은 신선한 플레이어를 유치하도록 설계되었지만 King은 일반적인 앱 스토어에서 멈추지 않습니다. 그들은 여러 대체 플랫폼에서 동시 발사로 도달 범위를 넓히고 있으며 분배 접근 방식의 전략적 변화를 나타냅니다.
King은 Candy Crush Solitaire가 Samsung Galaxy Store 및 Huawei Appgallery를 포함하여 5 개의 새로운 대체 앱 스토어에 도달하기 위해 Publisher Flexion과 파트너 관계를 맺었습니다. Flexion은 그러한 유명한 개발자와 협력하게되어 기쁩니다. King은 이러한 다양한 플랫폼에서 최초의 동시 릴리스를 표시한다고 강조합니다. 이 움직임은 대체 앱 스토어를 실행 가능한 배포 채널로 수용하는 데 대한 경향이 커지고 있습니다.
대안 수용
게임 업계에서 King의 지배력을 간과하는 것은 쉽습니다. Bejeweled와 유사한 경기 3 퍼즐 장르에 대한 그들의 적응은 일부 소규모 경제와 경쟁하는 수익을 창출합니다. 그들의 성공을 감안할 때, King이 대체 앱 스토어에 더 빨리 모험을하지 않았다는 것은 다소 놀라운 일입니다. 그러나 이러한 플랫폼에서 동시에 출시하기로 한 그들의 결정은이 매장의 잠재력에 대한 강력한 믿음을 나타냅니다.
King의 전략적 움직임은 게임 업계의 주요 업체가 대체 앱 스토어의 가치와 잠재력을 인식하기 시작했음을 시사합니다. 이 플랫폼의 성능에 대해 궁금한 점이 있다면 2024 년 Huawei Appgallery Awards를 살펴보고 작년에 어떤 게임이 최고를 받았는지 확인하십시오.
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