새로운 티저는 The Sinking City 2의 핵심 게임 플레이 요소 : 강렬한 전투, 대기 위치 탐사 및 그립 탐사, 시리즈의 모든 특징을 공개합니다. 표시된 영상은 사전 알파입니다. 그래픽, 애니메이션, 심지어 게임 플레이 Mech에 대한 상당한 개선을 기대합니다.
작가: Allison독서:0
악마학의 그림자 세계에서 유령들은 악명 높게 애매하며 그들의 존재의 최소한의 흔적을 남겼습니다. 이 안내서는 이러한 스펙트럼 엔티티를 효과적으로 식별 할 수있는 지식을 제공합니다.
악마학에서 유령을 식별하는 방법
유령을 식별하는 열쇠는 게임 내 저널의 증거 페이지에 있습니다. 이 페이지는 결과를 세 심하게 추적하여 유령 유형을 정확히 찾아 낼 때까지 가능성을 체계적으로 제거 할 수 있습니다. 증거 유형을 클릭하면 옵션이 좁아집니다. 다시 클릭하면 나중에 잘못 판단되면 제거됩니다.
아래는 유령 유형의 포괄적 인 목록, 해당 증거, 강점, 약점 및 추가 참고 사항입니다.
유령 유형 | 증거 | 강점과 약점 | 메모 |
---|---|---|---|
**영혼** | ![]() ![]() ![]() | • 없음 | • 일반적으로 무해합니다 |
**망령** | ![]() ![]() ![]() | + 헌터 에너지를 배수합니다 - 소금 라인을 가로 질 수 없습니다 | • 공격적인 |
**악귀** | ![]() ![]() ![]() | + 소리로 쉽게 자극합니다 - 전자 제품을 비활성화 할 수 없습니다 | • 대부분 공격적이지 않습니다 |
**환상** | ![]() ![]() ![]() | + 매우 빠릅니다 - 그룹으로 사냥하지 않습니다 | • 대부분 소심합니다 |
**그림자** | ![]() ![]() ![]() | + 작은 온도 변경 - 밝은 빛에서 덜 활동적입니다 | • 매우 유순합니다 |
**악마** | ![]() ![]() ![]() | + 자주 사냥합니다 | • 매우 공격적입니다 |
**유령** | ![]() ![]() ![]() | +는 품목을 자주 던집니다 - 사냥이 아니라면 거의 돌아 다니지 않습니다 | • 한 방에 남아 있습니다 |
**실재** | ![]() ![]() ![]() | +는 순간 이동할 수 있습니다 - 거의 항목을 던지지 않습니다 | • 감지하기 어렵습니다 |
** 스킨 워커 ** | ![]() ![]() ![]() | + 유령 구로 나타날 수 있습니다 + 항목과 자주 상호 작용합니다 | • 광범위하게 로밍 |
**반시** | ![]() ![]() ![]() | + 유리를 자주 부러 뜨립니다 | • 대부분 연약한 |
** 웬디고 ** | ![]() ![]() ![]() | + 더 자주 사냥합니다 - 사냥 그룹을 선호합니다 | • 매우 공격적입니다 |
**악몽** | ![]() ![]() ![]() | + 환각을 유발합니다 - 빛에 약합니다 | • 대부분 무해합니다 |
**거대한** | ![]() ![]() ![]() | + 한 번에 여러 항목을 던집니다 + 근처의 조명을 비활성화합니다 | • 매우 예측할 수 없습니다 |
** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + 사냥하는 동안 스프린트 - 더 자주 나타납니다 | • 공격적인 |
**암영부** | ![]() ![]() ![]() | + 침묵의 움직임 - 밝은 빛으로 느려졌습니다 | • 약한 빛 |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + 매우 낮은 헌트 재사용 대기 시간 - 살해 후에 휴식을 취합니다 | • 매우 공격적입니다 |
일치하지 않는 것을 넘어서 저널에 증거를 부지런히 기록하는 것을 잊지 마십시오. 이 프로세스는 가능성을 효율적으로 제거하고 추가 조사를 위해 장비 선택을 안내합니다.
악마학에서 증거를 수집하는 방법
각 유령은 세 개의 뚜렷한 흔적을 남깁니다. 적절한 장비를 사용하여 증거를 수집하고 유령 유형을 결정하십시오. 7 가지 증거 유형이 있습니다.
이러한 기술을 마스터하면 악마학에서 유령을 자신있게 식별 할 수 있습니다. 더 많은 Roblox 가이드를 보려면 Escapist의 Roblox Guides Hub를 방문하십시오.
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