Final Fantasy XIV Mobile: 요시다 감독이 흥미로운 세부 사항을 공개합니다. 곧 출시될 Final Fantasy XIV의 모바일 버전은 엄청난 흥미를 불러일으켰으며, 요시다 나오키 감독과의 새로운 인터뷰는 중요한 통찰력을 제공합니다. 고민 끝에 FFXIV의 눈부신 부활의 핵심 인물 요시다
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Flight Simulator 2024의 출시는 광범위한 기술적 문제로 인해 많은 플레이어가 비행을 하기도 전에 지체되었습니다. 이 문서에서는 다운로드 문제 및 긴 로그인 대기열을 자세히 설명하는 플레이어 보고서를 조사하여 Microsoft의 효과적인 솔루션이 부족함을 강조합니다.
Flight Simulator 2024의 출시는 많은 플레이어가 시작하는 데 큰 어려움을 겪는 등 상당한 혼란을 겪었습니다. 다운로드 중단과 로그인 대기열로 인해 많은 사람들이 게임을 즐기지 못하고 있습니다.
일반적인 불만 사항은 다운로드 실패에 관한 것입니다. 많은 사용자가 다양한 지점에서 다운로드가 중단되고 종종 약 90% 완료되었다고 보고합니다. 다운로드를 재개하려는 반복적인 시도는 실패하는 경우가 많습니다.
Microsoft는 문제를 인정하고 제한적인 해결책을 제시했습니다. 즉, 90%에서 멈춰 있는 경우 게임을 재부팅하는 것입니다. 그러나 다운로드가 완전히 실패하는 경우 유일한 조언은 '기다려'라는 것뿐입니다. 그러면 플레이어는 지원을 받지 못하고 좌절감을 느끼게 됩니다.
다운로드 문제만이 유일한 장애물은 아닙니다. 게임을 성공적으로 설치한 사용자라도 서버 용량 제한으로 인해 로그인 대기열이 길어지는 경우가 있었습니다. 플레이어는 대기 시간이 너무 길어서 메인 메뉴에 접근할 수 없다고 보고합니다.
Microsoft는 서버 문제를 인정하고 해결 방법을 모색 중이라고 주장하지만 구체적인 일정이 없기 때문에 플레이어는 언제 게임을 경험할 수 있을지 불확실합니다.
[1] Steam의 이미지 Flight Simulator 커뮤니티의 반응은 압도적으로 부정적이었습니다. 일부 사람들은 대규모 게임 출시에 따르는 기술적인 어려움을 이해하지만, 많은 사람들은 Microsoft가 높은 플레이어 규모에 대한 준비가 부족하고 응답이 부적절하다는 점에 실망감을 표시합니다.
온라인 포럼과 소셜 미디어에는 자신의 경험을 자세히 설명하는 불만스러운 사용자들로 넘쳐납니다. 적극적인 의사소통의 부재에 대한 실망감과 명확한 지도나 확신 없이 기다리기만 하면 된다는 좌절감이 지배적입니다.