라스 베이거스의 주사위 정상 회담에서 Naughty Dog의 Neil Druckmann과 Sony Santa Monica의 Cory Barlog는 게임 개발에서 의심의 만연한 주제에 대해 논의했습니다. 그들의 한 시간 동안의 대화는 자기 의심을 다루고, 성공적인 아이디어를 인식하고, 여러 게임에서 캐릭터 개발에 접근했습니다. 디
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봇 문제에 의해 섀도우가있는 Marvel Rivals의 인기
Steam과 Twitch 차트 토핑에도 불구하고 Netease Games의 Hero Shooter 인 Marvel Rivals는 퀵 플레이 경기에서 봇의 유병률에 대한 플레이어 의심을 늘리고 있습니다. Spider-Man 및 Wolverine과 같은 스타일과 상징적 인 Marvel 캐릭터로 찬사를받은이 게임은 대규모 플레이어 기반을 자랑합니다. 그러나 출시 후 몇 주 후, 커뮤니티의 상당 부분은 지정된 연습 모드가 아닌 표준 Quickplay 모드에서 AI 상대를 만나는 것에 대한 우려를 표현합니다.
Reddit 사용자는 Quickplay에서 봇과 싸우면 경험이 줄어들고 AI가 전용 AI 모드에 국한되어야한다고 좌절감을 느꼈습니다. 의심은 비정상적인 게임 내 행동, 의심스럽게도 비슷한 플레이어 이름 (종종 단일 단어 또는 대문자 문구), 그리고 일관되게 "제한된"적의 프로파일을 관찰합니다. 일반적인 이론은 게임이 일련의 손실 후 전략적으로 플레이어를 봇에 대항하여 플레이어 감소를 방지하고 대기열 시간을 줄일 수 있음을 시사합니다.
Netease는 공식적으로 이러한 우려를 공식적으로 다루지 않았으며, 플레이어는 일화적인 증거를 추측하고 공유하게합니다. 일부 플레이어는 가끔 봇 경기를 업적을 완료 할 수있는 기회로 받아들이지 만 다른 플레이어는 봇 경기를 비활성화하거나 Quickplay에서 완전히 제거하기 위해 토글을 요구합니다. 봇 구현에 관한 투명성의 부족은 논쟁을 불러 일으킨다.
한 Reddit 사용자 인 Ciaranxy는이 문제에서 플레이어 선택의 부족을 강조했으며, 플레이어가 문제를 믿거 나 무시할 수 있지만 게임 자체는 봇 경기를 피할 수있는 옵션을 제공하지 않습니다. 저자는 다른 플레이어 가보고 한 특성을 보여주는 의심스러운 Quickplay 경기가 발생했음을 확인합니다.
Netease의 침묵은 지속적인 논쟁에도 불구하고 계속됩니다. 그러나이 회사는 시즌 1의 Fantastic Four의 도입과 반 시즌 당 최소 한 명의 새로운 영웅을 공개하겠다는 약속을 포함하여 Marvel Rivals의 미래를 적극적으로 계획하고 있습니다. 새로운 스파이더 맨 스킨도 이번 달 말에 예상됩니다. 그러나 봇 논쟁은 게임의 성공적인 출시에 대한 그림자를 던집니다. Marvel 라이벌의 미래는 이러한 플레이어 문제에 대한 Netease의 반응에 달려 있습니다.