在拉斯维加斯举行的骰子峰会上,顽皮的狗的尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)和索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)的科里·巴洛格(Cory Barlog)讨论了游戏开发中普遍存在的主题。 他们长达一个小时的对话涵盖了自我怀疑,认识到成功的想法,并在多个游戏中接近角色发展。 d
作者: Aaron阅读:0
漫威竞争对手受到机器人关注所影响的知名度
尽管达到了Steam和Twitch排行榜,但Marvel竞争对手,Netease Games的Hero射击游戏仍面临越来越多的人怀疑其Quickplay比赛中机器人的盛行。该游戏因其风格和标志性的奇迹角色(如蜘蛛侠和金刚狼)而受到赞誉,拥有大型玩家群。但是,在发布后数周,社区的很大一部分表达了对在标准QuickPlay模式中遇到AI对手的担忧,而不是指定的实践模式。
Reddit用户感到沮丧,并指出与QuickPlay中的机器人作斗争会减少体验,并且应将AI局限于专用的AI模式。怀疑源于观察到异常的游戏中的行为,可疑的玩家名称(通常是单个单词或大写的短语),并始终“限制”敌人的个人资料。普遍的理论表明,该游戏在一系列损失后战略性地使玩家免受机器人的侵害,这可能是为了防止玩家流失并减少队列时间。
NetEase尚未正式解决这些问题,使玩家推测和共享轶事证据。虽然有些玩家偶尔接受机器人匹配作为完成成就的机会,但其他玩家则要求一个切换以禁用机器人匹配或从QuickPlay中完全删除。关于机器人实施的缺乏透明度会引起争议。
一位Reddit用户Ciaranxy强调了这件事缺乏玩家的选择,强调,尽管玩家可以选择相信或驳回问题,但游戏本身并没有提供避免BOT匹配的选项。作者确认遇到一场可疑的快速比赛,展示了其他玩家报告的特征。
尽管存在持续的辩论,但Netease的沉默仍在继续。但是,该公司正在积极计划Marvel竞争对手的未来,包括在第1季中引入神奇四侠,并致力于每半赛季至少发布一个新的英雄。预计本月晚些时候还预计新的蜘蛛侠皮肤。然而,机器人争议在游戏原本成功的发布会上引起了阴影。漫威竞争对手的未来可能取决于NetEase对这些球员关注的反应。
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