소식 Romancing Saga 2 프로듀서 : Steam 데크의 독점 미리보기

Romancing Saga 2 프로듀서 : Steam 데크의 독점 미리보기

Feb 02,2025 작가: Scarlett
로맨스 사가 2 : 7 세의 복수 - 현대 선수들에게 적합한 리메이크 : 인터뷰 및 스팀 데크 인상 <🎜 🎜> 많은 오랜 게이머들이 과거 콘솔 세대를 통해 사가 시리즈를 발견했습니다. 나에게 iOS의 Saga 2 로맨스는 거의 10 년 전에 저의 소개였습니다. 처음에 나는 전형적인 JRPG처럼 연주하면서 어려움을 겪었습니다. 이제 저는 거대한 사가 팬입니다 (아래 사진 참조). 그래서 나는 전체 리메이크를 보게되어 기뻤습니다. <🎜 🎜> Saga 2 : Seven <🎜

의 복수, Switch, PC 및 PlayStation에 대해 발표했습니다. <. 🎜>

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이 리뷰를 위해, 나는 Steam Deck에서 초기 데모를 연주하고 게임 프로듀서 인 Shinichi Tatsuke를 인터뷰했습니다 (또한 Mana <🎜 🎜 🎜>의 리메이크의 시험 뒤). 우리는 romancing saga 2 : <🎜

의 복수,

의 마나 <🎜 🎜>, 접근성, 잠재적 Xbox 및 모바일 포트, 커피 등의 교훈에 대해 논의했습니다. 화상 통화를 통해 실시 된 인터뷰는 간결하게 기록되어 편집되었습니다. <🎜 🎜> <<> t <🎜 🎜> <<> Shinichi Tatsuke (st) : <🎜 🎜> <🎜 모두 Mana <🎜 <🎜

및 Saga 시리즈는 Squaresoft 시대에서 시작된 Square Enix 합병을 사전합니다. 그들은 전설적인 제곱 제목입니다. 그들을 다시 만드는 것은 놀라운 영광입니다. 원래 거의 30 년 전에 출시 된 두 게임 모두 개선의 중요한 공간을 제공했습니다. 고유 한 시스템을 갖춘 사가 2

로맨스는 오늘날에도 여전히 독특합니다. 그것의 독창성은 그것을 매력적인 리메이크 후보로 만들었습니다 <<> <🎜 🎜> <<> ta : 원래 로맨스 사가 2 는 악명 높은 도전이었습니다. 나는 처음 10 분 안에 거의 종료되었습니다! 리메이크는 여러 난이도 설정을 제공합니다. 접근성을 향상시키면서 원본의 충실한 균형을 어떻게 유지 했습니까? <🎜 🎜> <<> st :

Saga 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며 전 세계 하드 코어 팬을 끌어 들이고 있습니다. 어떤 사람들은 사가 경험에 어려움이 필수적이라고 생각하는 반면, 다른 사람들은 진입 장벽을 발견합니다. 많은 사람들 이이 시리즈를 알고 있지만 인식 된 난이도로 인해 연주하지 않았습니다.

이를 해결하기 위해 어려움 설정 : 정상 및 캐주얼을 도입했습니다. 일반적인 RPG 플레이어를 수용하는 반면, 캐주얼은 이야기의 즐거움을 우선시합니다. 우리 팀에는 Core Saga 팬이 포함되어 균형 잡힌 접근 방식을 보장했습니다. 마치 꿀을 매운 카레에 추가하는 것과 같습니다. 원래 게임의 어려움은 향신료이고 캐주얼 모드는 꿀이므로 더 쉽게 접근 할 수 있습니다. . <<> <🎜 🎜> <<> st (계속) :

Saga 시리즈는 단순히 어려움에 관한 것이 아닙니다. 게임의 역학을 이해하는 것입니다. 원본에는 눈에 보이는 적의 약점과 다른 통계가 부족하여 플레이어가 파악하도록 강요했습니다. 우리는 이것이 불공평하다고 느꼈기 때문에 리메이크에서는 약점이 명확하게 표시됩니다. 우리는 현대 선수들에게 더 공정하고 즐거운 경험을 만들기 위해 다른 지나치게 어려운 측면을 다루었습니다. . <<>

<🎜 🎜> <<> ta :

로맨스 사가 2 : Seven의 복수는 스팀 데크에서 예외적으로 잘 진행됩니다. 여러 플랫폼에서 Mana

시험에 대한 경험을 고려할 때 게임은 Steam Deck에 최적화 되었습니까?

<<> st : <🎜 🎜> 예, 전체 게임은 스팀 데크에서 호환되고 재생 가능합니다. <🎜 🎜> <<> ta : 개발 과정은 얼마나 걸렸습니까? <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> st : 나는 세부 사항을 제시 할 수 없지만 2021 년 후반에 주요 발전이 시작되었습니다. <<>

<🎜 🎜> <<> ta :

<🎜

의 시련에서

로맨싱 Saga 2 리메이크를 알리는 것을 통해 무엇을 배웠습니까? <<> st : <🎜 🎜>

Mana의 시험은 리메이크와 관련하여 우리에게 플레이어 선호도를 가르쳤다. 예를 들어, 사운드 트랙 : 플레이어는 원본에 충실하지만 품질 향상을 선호합니다. 우리는 원본과 재 배열 된 트랙 사이를 전환 할 수있는 옵션을 추가했으며, <🎜

의 시행에서 잘 알려진 기능인 romancing saga 2 . <🎜 🎜>에 포함되었습니다. <<> 시각적으로,

의 시련은 더 사랑스럽고 짧은 캐릭터를 가졌다. 사가의 미학은 다르므로 더 큰 캐릭터와 더 심각한 톤이 필요합니다. 우리는 현실주의를 유지하기 위해 텍스처 그림자 대신 조명 효과를 사용했습니다. 우리는 과거의 지식을 활용했지만이 리메이크를 위해 혁신했습니다.

<<>

<🎜 🎜> <<> ta : <🎜 🎜> Mana 의 시험은 결국 모바일에서 출시되었습니다. 모바일 또는 Xbox에서 <<> 로맨스 Saga 2 : Seven의 복수에 대한 계획이 있습니까? <🎜 🎜> <<> st : 해당 플랫폼에 대한 현재 계획이 없습니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> ta : 마지막으로, 커피 선호는 무엇입니까? <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> st : 나는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어합니다. 나도 맥주를 마시지 않는다.

<<> Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green 및 Rachel Mascetti에게 감사합니다.

<<> 로맨스 사가 2 : 7 개의 스팀 데크 인상의 복수 데모에 대한 증기 키를받는 것은 흥미롭고 약간 신경을 쓰는 것도 흥미 롭습니다. 트레일러는 놀랍게 보였지만 스팀 데크 호환성에 대해서는 확신하지 못했습니다. 고맙게도 Steam Deck Oled에서 환상적입니다. Demo와 함께 보낸 몇 시간 동안 PS5 또는 스위치 버전이 필요한지 의문을 제기했습니다. 스팀 데크에서는 게임이 놀랍고 들립니다. 리메이크는 점차적으로 전투 역학, 통계 등을 소개합니다. 플레이어를 반환하기위한 삶의 질 개선은 전투 흐름과 정보 프레젠테이션을 향상시킵니다. 신규 이민자에게는 Saga 시리즈에 대한 훌륭한 소개입니다. 비주얼은 더 접근하기 쉽지만 핵심

로맨스 사가 2 <🎜 경험을 유지합니다. 원래의 난이도 설정조차도 여전히 어려운 일입니다 <<>

시각적으로 리메이크는 내 기대를 능가합니다. 내가 마나 <🎜 🎜>의 리메이크의 시련을 좋아했지만, <🎜 🎜> Saga 2 : Seven

의 복수는 우수 할 수 있습니다 (시간은 말할 것입니다). 스팀 데크 포트는 우수하며 스크린 모드, 해상도 (스팀 데크의 720p 지원), 프레임 속도 (30 ~ 무제한), V-Sync, 동적 해상도, 그래픽 사전 설정, 안티 앨리어싱, 텍스처 필터링, 그림자 품질, 그림 품질, 그림자 품질을 제공합니다. 3D 모델 렌더링 해상도. 높은 설정으로도 스팀 데크 OLED에서 720p에서 거의 잠금 90fps를 달성했습니다. 오디오 옵션에는 오리지널 및 새로운 사운드 트랙, 영어 및 일본 오디오가 포함됩니다. 음성 연기는 좋지만 나중에 일본 오디오로 연주 할 수 있습니다. 리메이크는 Saga Essence를 보존하면서 게임을 성공적으로 현대화합니다.

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나는 전체 릴리스를 간절히 기다리고 플랫폼에서 데모를 비교할 계획입니다. 로맨스 사가 2 : Seven <🎜 의 복수는 필수 rpg입니다. 바라건대, 이것은 더 많은 플레이어를 사가 시리즈에 소개 할 것입니다. Square Enix, 우리에게 saga frontier 2 다음! <<> 로맨스 사가 2 : 10 월 24 일 스팀, 닌텐도 스위치, PS5 및 PS4에서 7 번의 복수. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다

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