首頁 新聞 浪漫的傳奇2生產者:甲板上的獨家預覽

浪漫的傳奇2生產者:甲板上的獨家預覽

Feb 02,2025 作者: Scarlett
>浪漫的傳奇2:七個複仇 - 適合現代玩家的翻拍:采訪和蒸汽甲板印象 >許多長期遊戲玩家通過過去的遊戲機發現了傳奇係列。 對我來說,iOS上的傳奇2是我十年前的介紹。 最初,我掙紮著,像典型的JRPG一樣玩它。現在,我是一個龐大的傳奇迷(請參閱下麵的照片),所以我很高興看到完整的翻拍,浪漫的傳奇2:七個的複仇>,宣布了為Switch,PC和PlayStation宣布。 🎜>

在這篇評論中,我在Steam甲板上進行了早期演示,並采訪了遊戲製作人Shinichi Tatsuke(也在Mana的重製

試驗的背後)。我們討論了

浪漫的傳奇2:七個的複仇,從法力法

的試驗中學到的經驗教訓,可訪問性,潛在的Xbox和移動端口,咖啡等等。 通過視頻通話進行的訪談已被抄錄和編輯,以簡潔。

> >觸摸(ta):>

的試驗

和現在> romance saga 2 > shinichi tatsuke(ST):

Mana

的試驗和傳奇係列均早於Square Enix合並,源自Squaresoft時代。 他們是傳奇的廣場標題。 重塑它們是令人難以置信的榮譽。 兩款遊戲最初發行了大約30年前,為改進提供了很大的改進空間。 >浪漫的傳奇2及其獨特的係統,即使在今天,也仍然與眾不同。 它的獨特性使它成為了引人入勝的翻拍候選人。

ta:原始的

浪漫的傳奇2

眾所周知,它具有挑戰性。我幾乎在頭十分鍾就退出了!重製提供了多種困難設置。您如何在增強可訪問性的同時保持忠實於原始的平衡? st: saga係列的困難是眾所周知的,吸引了全球的鐵杆粉絲。有些人認為困難對於傳奇的體驗至關重要,而另一些人則發現它是進入的障礙。許多人知道該係列,但由於認為難度沒有播放。> 為了解決這個問題,我們引入了難度設置:正常和休閑。正常迎合標準的RPG玩家,而隨意優先考慮敘事享受。 我們的團隊包括核心的傳奇球迷,確保了平衡的方法。 這就像在辣咖喱中添加蜂蜜一樣 - 原始遊戲的困難是香料,隨意模式是蜂蜜,使其更容易獲得。

>

<>st(cont。):傳奇係列不僅僅是困難;這是關於了解遊戲的機製。最初缺乏可見的敵人弱點和其他統計數據,迫使玩家弄清楚它們。我們覺得這是不公平的,因此在翻拍中,明確顯示了弱點。我們解決了其他過於困難的方麵,為現代玩家創造了更公平,更愉快的體驗。 <>

>

ta:

浪漫傳奇2:七個

的複仇>在蒸汽甲板上運行得非常好。 考慮到您在多個平台上進行法力試驗的經驗,遊戲是否針對Steam Deck進行了優化? 是的 ta:>開發過程多長時間?>

st:

我不能提供具體細節,但是主要開發始於2021年下半年。

>ta:>您從Mana

的試驗中學到了什麼,這些試驗告知了

> romancance Saga 2 重製?

st:

> mana

的試驗教會了我們對重製的播放器偏好。 例如,配樂:玩家更喜歡忠於原件的安排,但質量提高。我們添加了一個選項,可以在原始和重新排列的軌道之間進行切換,這是一種在Mana的試驗中良好的功能,並包含在> Romancancing Saga 2 中。>。 在視覺上,法力的試驗具有更可愛的,更短的字符。 Saga的美學不同,需要更高的角色和更嚴肅的語氣。我們使用照明效應而不是紋理陰影來維持現實主義。 我們利用了過去的知識,但也為這種翻拍而創新。>

>ta:> mana的試驗最終在移動設備上發布。是否有>浪漫傳奇的計劃:移動或Xbox上的七個

的複仇?

>? st:

對於這些平台沒有當前計劃。

> >

ta:

>最後,您的咖啡偏好是什麼?> > sT:我不喝咖啡;我不喜歡苦飲。 我也不喝啤酒。> 感謝Shinichi Tatsuke,Jordan Aslett,Sara Green和Rachel Mascetti。

浪漫的傳奇2:七個蒸汽甲板印象的複仇

>接受演示的蒸汽鑰匙令人興奮,但也有些令人不安。預告片看起來很棒,但我不確定蒸汽甲板的兼容性。 值得慶幸的是,這在OLED的蒸汽甲板上真是太棒了。 我在演示上度過的幾個小時使我質疑我是否需要PS5或切換版本。遊戲在蒸汽甲板上看起來和聽起來令人難以置信。翻拍逐漸引入了戰鬥機製,統計信息等。對於回歸玩家,生活質量的改進增強了戰鬥流程和信息表現。對於新移民來說,這是對傳奇係列的絕佳介紹。視覺效果更平易近人,但它保留了Core

浪漫的傳奇2。即使是原來的難度設置仍然具有挑戰性。

從視覺上講,翻拍超出了我的期望。 雖然我喜歡Mana

的翻拍試驗,但Romance Saga 2:七

的複仇可能是優越的(盡管時間可以證明)。 蒸汽甲板端口非常好,提供屏幕模式的選項,分辨率(蒸汽甲板上的720p支撐),幀速率(30到無限),V-sync,動態分辨率,圖形預設,反相機,質地過濾,陰影質量,陰影質量,和3D模型渲染分辨率。 即使設置很高,我在蒸汽甲板上以720p的鎖定為鎖定的90fp​​s。 >音頻選項包括原始配樂,英語和日本音頻。 聲音表演很好,但是我稍後可能會播放日語音頻。 翻拍成功地使遊戲現代化了,同時保留了其傳奇精華。

>我熱切地等待完整版本,並計劃在平台上比較演示。

>浪漫的傳奇2:七個

的複仇是必不可少的rpg。 希望這將向更多的球員介紹Saga係列。 Square Enix,請給我們

saga Frontier 2接下來!

>

> 浪漫傳奇2:七的複仇> 10月24日在Steam,Nintendo Switch,PS5和PS4上啟動。所有平台上都可以免費演示。

最新文章

18

2026-03

崔佛·貝克為新遊戲中解謎老鼠角色配音

今天在夏季遊戲展上揭幕的新宣傳影片,讓我們首次聽到知名聲優崔·貝克(Troy Baker)在最新、出人意料的角色中的演出:一位硬漢風格、專門破解罪案的老鼠偵探,正是《MOUSE: P.I. 為 hire》的主角。 在《MOUSE》中,貝克飾演私人偵探傑克·佩珀,一位曾經的戰爭英雄,如今化身為風塵僱用的偵探——而他本人也恰好是一隻老鼠。故事從一位經典的迷人女郎走進他辦公室,帶來一樁難題開始,但隨著調查深入,案件迅速演變為一場橫跨陰暗街道的廣闊冒險,揭開謀殺、貪腐與更多驚人真相。 《MOUSE》是一

作者: Scarlett閱讀:1

17

2026-03

金色香蕉地圖攻略:Disney夢光谷尋寶指南

https://img.hroop.com/uploads/49/174064685367c029c59bad0.jpg

喜愛 迪士尼夢光谷 的玩家現已能結識阿拉丁與珍妮佛——但要先解鎖阿格拉巴王國,並阻止毀滅性的沙塵暴。玩家必須在這場冒險中尋找隱藏的金色香蕉。以下是所有可找到這些特殊水果的地點。 在迪士尼夢光谷中的金色香蕉位置 你復活阿格拉巴王國的任務,需要從愛搗蛋的猴子手中取得寶石,而它們要求以金色香蕉作為交換。這些可不是普通的夢光谷香蕉——它們僅出現在阿拉丁與珍妮佛的領域,散落在阿格拉巴繁鬧的市場各處。 前三處金色香蕉位置 請留意以下地點: 藏在猴子群附近砂岩後方 隱藏於綠洲區域精緻的馬賽克磚瓦之中 綠洲上

作者: Scarlett閱讀:2

13

2026-03

《快打旋風6》銷量突破500萬,Switch 2上市後表現亮眼

卡普空宣布,《Street Fighter 6》全球出貨量已突破500萬份,高於2024年9月時公布的400萬份。此一最新銷售里程碑,主要受到本作於任天堂Switch 2平台推出所推升。 卡普空表示,為「最大化遊戲使用者基礎」,因此在《Street Fighter 6》發行兩年後,選擇於Switch 2發售當日同步推出該版本。Switch 2版本內建專為主機設計的獨佔模式,並充分利用Joy-Con 2的陀螺儀功能。值得一提的是,Switch 2版本支援跨平台對戰,大幅擴增了匹配系統的玩家人數。

作者: Scarlett閱讀:2

13

2026-03

閃耀故事:安布蕾的祕密為安卓平台帶來全新寶石益智遊戲

https://img.hroop.com/uploads/29/68435748248b7.webp

GEODE,一家法國遊戲工作室,精心打造了一個令人著迷的遊戲世界。他們的作品以閃亮的寶石為核心。繼《Dazzly:數字填色遊戲》與《Dazzly Match – 鑽石排序》之後,他們正式推出Dazzly系列第三部作品:《Dazzly Stories:安布雷的秘密》。 一如其一貫風格,《Dazzly Stories:安布雷的秘密》以珍貴寶石為靈感,但比前作更具敘事深度。無論是藝術風格或解謎設計,皆充滿細膩精緻的巧思。 揭開宅邸的謎團 在《Dazzly Stories:安布雷的秘密》中,故事從1

作者: Scarlett閱讀:2