《權力的遊戲:金斯羅》 - 1月15日將於1月15日閉幕! Netmarble即將推出的《權力的遊戲:金斯公》,根據喬治·R·R·馬丁的書籍和HBO係列的改編,將於1月15日推出一個封閉的Beta。 Beta持續到22日,將在美國,加拿大可用,並選擇歐盟
作者: Scarlett閱讀:0
在這篇評論中,我在Steam甲板上進行了早期演示,並采訪了遊戲製作人Shinichi Tatsuke(也在Mana的重製
試驗的背後)。我們討論了浪漫的傳奇2:七個的複仇,從法力法
的試驗中學到的經驗教訓,可訪問性,潛在的Xbox和移動端口,咖啡等等。 通過視頻通話進行的訪談已被抄錄和編輯,以簡潔。> >觸摸(ta):> 像
的試驗和現在> romance saga 2 ? > shinichi tatsuke(ST):
Mana的試驗和傳奇係列均早於Square Enix合並,源自Squaresoft時代。 他們是傳奇的廣場標題。 重塑它們是令人難以置信的榮譽。 兩款遊戲最初發行了大約30年前,為改進提供了很大的改進空間。 >浪漫的傳奇2及其獨特的係統,即使在今天,也仍然與眾不同。 它的獨特性使它成為了引人入勝的翻拍候選人。
ta:原始的
浪漫的傳奇2眾所周知,它具有挑戰性。我幾乎在頭十分鍾就退出了!重製提供了多種困難設置。您如何在增強可訪問性的同時保持忠實於原始的平衡? st: saga係列的困難是眾所周知的,吸引了全球的鐵杆粉絲。有些人認為困難對於傳奇的體驗至關重要,而另一些人則發現它是進入的障礙。許多人知道該係列,但由於認為難度沒有播放。> 為了解決這個問題,我們引入了難度設置:正常和休閑。正常迎合標準的RPG玩家,而隨意優先考慮敘事享受。 我們的團隊包括核心的傳奇球迷,確保了平衡的方法。 這就像在辣咖喱中添加蜂蜜一樣 - 原始遊戲的困難是香料,隨意模式是蜂蜜,使其更容易獲得。
>
> 的複仇>在蒸汽甲板上運行得非常好。 考慮到您在多個平台上進行法力試驗的經驗,遊戲是否針對Steam Deck進行了優化?
是的
ta:>開發過程多長時間?>
我不能提供具體細節,但是主要開發始於2021年下半年。
>ta:>您從Mana > romancance Saga 2 重製?
的試驗教會了我們對重製的播放器偏好。 例如,配樂:玩家更喜歡忠於原件的安排,但質量提高。我們添加了一個選項,可以在原始和重新排列的軌道之間進行切換,這是一種在Mana的試驗中良好的功能,並包含在> Romancancing Saga 2 中。>。
在視覺上,法力的試驗具有更可愛的,更短的字符。 Saga的美學不同,需要更高的角色和更嚴肅的語氣。我們使用照明效應而不是紋理陰影來維持現實主義。 我們利用了過去的知識,但也為這種翻拍而創新。>
>ta:> mana的試驗最終在移動設備上發布。是否有>浪漫傳奇的計劃:移動或Xbox上的七個 >?
st: >
> >最後,您的咖啡偏好是什麼?>
> sT:我不喝咖啡;我不喜歡苦飲。 我也不喝啤酒。>
感謝Shinichi Tatsuke,Jordan Aslett,Sara Green和Rachel Mascetti。
浪漫的傳奇2:七個蒸汽甲板印象的複仇
浪漫的傳奇2。即使是原來的難度設置仍然具有挑戰性。
從視覺上講,翻拍超出了我的期望。 雖然我喜歡Mana 的複仇可能是優越的(盡管時間可以證明)。 蒸汽甲板端口非常好,提供屏幕模式的選項,分辨率(蒸汽甲板上的720p支撐),幀速率(30到無限),V-sync,動態分辨率,圖形預設,反相機,質地過濾,陰影質量,陰影質量,和3D模型渲染分辨率。 即使設置很高,我在蒸汽甲板上以720p的鎖定為鎖定的90fps。
>音頻選項包括原始配樂,英語和日本音頻。 聲音表演很好,但是我稍後可能會播放日語音頻。 翻拍成功地使遊戲現代化了,同時保留了其傳奇精華。
>浪漫的傳奇2:七個 saga Frontier 2接下來! > 浪漫傳奇2:七的複仇> 10月24日在Steam,Nintendo Switch,PS5和PS4上啟動。所有平台上都可以免費演示。
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