소식 Scalebound : 가능한 부흥의 힌트?

Scalebound : 가능한 부흥의 힌트?

May 01,2025 작가: Matthew

Scalebound : 가능한 부흥의 힌트?

Scalebound는 한때 가장 야심 찬 액션 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 합병했습니다. Xbox One 독점으로서, 2014 년에 발표 될 때 전 세계 게이머의 상상력을 포착했습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 2017 년에 공식적으로 개발을 중단하여 팬들이 실망하고 궁금한 점에 대해 궁금해했습니다.

최근 X의 공식 Clovers Inc 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 이 그리운 검토에서 카미야는 취소에도 불구하고 프로젝트에 자부심을 표명했습니다. 그는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지로 비디오를 리트 윗함으로써 그의 감정을 더욱 증폭시켰다. 이 탄원은 2022 년 초에 이전에 발의했던 욕망 인 게임을 되살리는 것에 대한 Kamiya의 지속적인 관심을 나타냅니다.

Scalebound의 가능한 수익에 대한 소문은 일관되게 순환하여 2023 년 초에 여러 출처가 잠재적 인 재부팅을 제안했을 때 추진력을 얻었습니다. 그러나 Microsoft는 아직이 문제에 대한 공식 발표를하지 않았습니다. Phil Spencer는 최근 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 문의에 응답하여 "지금은 추가 할 것이 없습니다."

Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 Scalebound의 신속한 부흥은 거의 없습니다. Hideki Kamiya는 현재 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부 작업을하고 있습니다. Xbox가 프로젝트를 녹화하기로 결정하면 Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에 만 ​​개발을 시작할 수 있습니다. 도전에도 불구하고, Scalebound에 대한 지속적인 관심과 토론은 언젠가는 희망을 살리게합니다. 게이머는 마침내이 대망의 타이틀을 경험할 수 있습니다.

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