소식 스케줄 I 패치 5는 스팀 바이러스 히트를 버전 0.3.3f14, 이번 주말에 최초의 콘텐츠 업데이트로 가져옵니다.

스케줄 I 패치 5는 스팀 바이러스 히트를 버전 0.3.3f14, 이번 주말에 최초의 콘텐츠 업데이트로 가져옵니다.

Apr 08,2025 작가: Nathan

Drug Dealer 시뮬레이션 게임 인 Schedule I은 최신 업데이트 패치 5로 플레이어를 계속 사로 잡아 게임을 버전 0.3.3F14로 가져 왔습니다. 이 패치는 Steam에서 게임의 바이러스 성 성공을 따릅니다. 여기서 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 거인을 능가하는 최고 판매 타이틀이되었습니다. 이 게임의 개발자 인 호주 인디 스튜디오 TVGS의 ​​타일러는 압도적 인 응답에 놀랍게 표현했다. "나는 이런 종류의 반응을 기대하지 않았다!"지금까지 나는 단지 초점을 유지하고 패치를 최대한 빨리 꺼내려고 노력하고있다. 또한 모든 주요 버그가 패치 되 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 고대하고있다 "고 말했다.

패치 5는 몇 가지 중대한 개선 및 버그 수정 사항을 소개합니다. 플레이어는 이제 게임 디스플레이를 모니터링하는 모니터를 선택할 수 있으며 식물 학자는 자동으로 제품을 건조 랙으로 이동합니다. 소유 차량은 이제 게임 내지도 앱에서 볼 수 있으며, 충돌을 줄이기 위해 경로 파인딩 유효성 검사가 구현되었습니다. 이 업데이트는 또한 직원 항목 이동 동작을 리팩터링하고 성능을 향상시키기 위해 NPC 효과를 구현합니다.

다음은 Schedule I 업데이트 5 버전 0.3.3f14에 대한 자세한 패치 노트입니다.

조정/개선

  • 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
  • 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
  • NPC Pathfinding 및 Warping에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현했습니다. 이것은 특정 칩셋에서 충돌의 주요 원인 중 하나였습니다 (이를 주목할만한 Discord의 Chi Chi 덕분에).
  • 리팩토링 된 직원 항목 이동 동작은 조금 더 똑똑합니다.
  • 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.

버그 수정

  • 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
  • 멀티 플레이어에서 때때로 무한로드 스크린을 유발하는 퀘스트 UI 버그를 수정했습니다.
  • 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
  • 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 손을 선제 적으로 공개했습니다.
  • 고정 된 1 인칭 재킷이 Janky를 고정했습니다.
  • '마스터 요리사'성취는 조기에 보상을 받았습니다.
  • 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 NULL 참조를 수정했습니다.
  • 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼은 상호 작용할 수 없습니다.
  • NPC '구축중인 상태'행동을 고정하면 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생합니다.
  • NPC 보이스 오버 방출기가 때때로 널리 참조를 던지는 고정.

Tyler가 Schedule I의 첫 번째 컨텐츠 업데이트가 이번 주말에 출시 될 예정이며 Sneak Peeks가 곧 공유 될 것이라고 발표하면서 흥분이 구축되고 있습니다. 스케줄 I에서 플레이어는 거친 도시의 하이랜드 포인트 (Hyland Point)에서 소규모 딜러로 시작하여 다양한 약물을 제조하고 배포하여 재산, 사업 및 직원을 통해 제국을 확장하여 킹핀이되었습니다.

IGN의 Schedule I Guide는 게임에 더 깊이 빠져들려는 사람들을 위해 레시피를 믹싱하는 것에 대한 포괄적 인 통찰력을 제공하고 최대 이익을위한 새로운 블렌드를 만들고 콘솔 명령에 액세스하고 멀티 플레이어 협동 조합에 참여하여 Hyland Point를 친구들과 정복하는 가장 빠른 방법을 제공합니다.

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