EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 드래곤 에이지 (Dragon Age : The Veilguard)의 재정적 성과에 대해 언급했으며, 게임이 "광범위한 청중과 공명하지 못했다"고 진술했다. 이 진술
작가: Sebastian독서:0
운명 시리즈는 전 세계적으로 팬들을 사로 잡은 사랑스럽고 복잡한 애니메이션 프랜차이즈입니다. 타입 문의 2004 Visual Novel Fate/Stay Night 에 뿌리를 둔 기원 으로이 시리즈는 수많은 애니메이션 프로젝트, 만화, 게임 및 라이트 소설로 확장되었습니다. 시리즈의 기원을 이해하면 다양한 계절과 스핀 오프를 탐색 할 수 있습니다.
20 개가 넘는 애니메이션 프로젝트를 통해 운명 시리즈는 탐험 할 가치가있는 풍부한 태피스트리입니다. 오랜 팬이든 시리즈를 처음 사용하든이 가이드는 운명 애니메이션을 시청하는 가장 좋은 방법을 이해하는 데 도움이됩니다.
점프 :
운명 프랜차이즈는 유형의 창립자 Kinoko Nasu와 Takashi Takeuchi가 만든 시각적 소설 운명/숙박 밤 으로 시작되었습니다. Nasu는 이야기를 썼고 Takeuchi는 예술을 처리했습니다. 처음에는 일본어로만 이용할 수있는이 시리즈는 애니메이션 적응을 통해 국제적인 인기를 얻었습니다. 2024 년 후반, Fate/Stay Night Remastered는 Steam 및 Nintendo Switch에서 공식 영어 번역으로 출시되었습니다.
운명/숙박의 밤에는 운명, 무제한 블레이드 작품, 천국의 느낌, 각각 독특한 전투, 캐릭터 상호 작용 및 스토리 아크를 제공합니다. 이 노선은 모두 Shirou Emiya가 성배 전쟁에 빠지는 것으로 시작하지만 그 후에는 크게 다릅니다. 결과적으로, 각각의 각 경로의 이름을 따서 명명 된 3 개의 해당 애니메이션 시리즈가 있습니다.
시간이 지남에 따라 운명 시리즈는 고유 한 설정과 스토리 라인을 갖춘 수많은 스핀 오프와 하위 서리로 확장되었습니다. 핵심 시리즈를 이해하면 이러한 다양한 제품을 탐색하는 데 도움이됩니다.
Fate 시리즈의 가장 좋은 출발점은 Studio Deen이 제작 한 2006 Anime Fate/Stay Night 입니다. 이 시리즈는 주로 시각적 소설의 운명 경로를 따르며 마스터, 종, 성배 전쟁과 같은 주요 요소를 소개합니다. 완벽한 적응은 아니지만 Saber의 캐릭터 아크와 시리즈의 기초 개념을 이해하는 데 필수적입니다.
운명/숙박 으로 시작하면 다른 경로의 일부 요소를 망칠 수 있지만 시리즈의 상호 연결된 특성을 감안할 때 피할 수 없습니다. 이야기 진행 상황을 완전히 이해하려면 원본부터 시작하는 것이 좋습니다.
모든 운명 애니메이션 시리즈는 무료 시험으로 Crunchyroll에서 스트리밍 할 수 있습니다. 수집가의 경우 많은 주요 시리즈 및 스핀 오프 영화는 물리적 릴리스로 제공됩니다.
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운명 시리즈는 다양한 순서로 볼 수 있지만 다음 순서는 시리즈와 그 요소에 대한 최상의 이해를 제공합니다.
Studio Deen의 2006 Fate/Stay Night Anime부터 시작하십시오. 이 시리즈는 Shirou Emiya에 이어 성배 전쟁에 휘말리면서 운명의 세계를 소개합니다.
다음으로, Fate/Stay Night : Unlimited Blade Works는 시각적 소설의 두 번째 경로를 따릅니다. 이 시리즈는 Rin Tohsaka와 Shirou와의 상호 작용에 중점을 둡니다. 보다 포괄적 인 경험을 위해 영화를 통해 시리즈를 선택하십시오.
첫 번째 영화인 Presage Flower 로 천국의 느낌 경로를 시작하십시오. 이 영화는 Sakura Matou를 소개하고 Fuyuki City에서 전개되는 극적인 사건의 무대를 설정합니다.
두 번째 영화인 Lost Butterfly 를 계속하면서 하늘의 느낌 스토리를 깊이 파고 들고 이야기에 큰 변화가 발생합니다.
세 번째 영화인 Spring Song 으로 하늘의 느낌 경로를 마치십시오.이 시리즈에서 가장 시각적으로 놀라운 전투와 3 부작에 대한 만족스러운 결론을 제공하십시오.
마지막으로, 운명/숙박 의 전편 인 Fate/Zero 를보십시오. 이 시리즈는 제 4 차 성배 전쟁을 탐구하고 시리즈의 지식에 대한 더 깊은 이해를 제공합니다. 운명/제로는 무제한 블레이드 의 요소를 망칠 수 있습니다.
Main Fate/Stay Night 시리즈를 완료 한 후 수많은 운명 스핀 오프를 탐색 할 수 있습니다. 이들 중 대부분은 성배 전쟁에 대한 독특한 규칙을 가진 다른 기간에 설정된 독립형 이야기이므로 어떤 순서로도 볼 수 있습니다. 그러나 운명/그랜드 주문 시리즈에는 특정 시계 주문이 필요합니다.
다음과 같은 스핀 오프는 순서대로 볼 수 있습니다.
Fate/Grand Order는 같은 이름의 모바일 게임을 기반으로하며, 이는 특이성 이벤트를 해결함으로써 인류의 멸종을 막기위한 Chaldea 보안 단체의 사명을 따릅니다. 애니메이션 적응은 8 가지 특이점에 중점을 둔 게임 스토리의 1 부를 다룹니다.
2004 년 Fuyuki City의 특이점을 조사하면서 Ritsuka Fujimaru와 Mash Kyrielight를 소개하는 Prologue, First Order 로 시작합니다.
다음으로, Ritsuka와 Mash가 Bedivere와 팀을 이루는 1273 AD 예루살렘에 설정된 6 번째 특이점을 다루는 첫 번째 영화를보십시오.
Camelot Arc를 마치고 Bedivere의 스토리 라인을 해결하는 두 번째 영화를 계속하십시오.
Ritsuka와 Mash가 세 명의 여신과 수많은 악마 짐승이 제기 한 도전에 대처하는 Uruk에서 설정된 Babylonia 시리즈를보십시오.
Solomon Movie로 결론을 내리십시오.이 영화는 시대를 초월한 사원 스토리와 Chaldea Security Organization의 인류를 구하기위한 사명에 관찰자를 마무리합니다.
운명 시리즈는 새로운 프로젝트로 계속 확장됩니다. 최신 추가는 Fate/Strange Fake 이며, Fate Project New Year 's Eve TV Special의 일환으로 2024 년 12 월 31 일에 첫 번째 에피소드를 초연했습니다. 첫 번째 시즌의 나머지는 2025 년에 출시 될 것으로 예상됩니다.
Type -Moon은 또한 Fate/Kaleid 라이너 Prisma ☆ Illya -Licht Nameless Girl 의 속편과 2012 년 시각적 소설 마녀 의 영화 적응을 포함하여 다른 프로젝트를 수행하고 있습니다.
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