Infinity Nikki menyediakan pampasan untuk pelancaran bermasalah versi 1.5. Ketahui apa yang akan diterima oleh pemain untuk menangani kelemahan permainan dan langkah seterusnya Infold Games.Perkembang
Pengarang: BenjaminMembaca:1
Lepaskan Fury Inner Anda: 10 Kekayaan Barbarian Teratas di Baldur's Gate 3
Menguasai medan perang di Baldur's Gate 3 (BG3) dengan kejayaan barbar yang kuat ini. Barbarians adalah satu kekuatan yang harus diperhitungkan, dan kejayaan yang betul dapat menguatkan output dan survivabilitas yang sudah mengagumkan. Walaupun orang -orang barbarians mempunyai pilihan yang lebih sedikit daripada beberapa kelas, memilih dengan bijak adalah kunci. Berikut adalah 10 kejayaan teratas untuk dipertimbangkan:
Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
---|---|
Tahap 4 | Perlembagaan +1 (Max 20). Pemulihan HP penuh selepas setiap rehat pendek. |
Sudah sukar, orang -orang barbarians menjadi hampir tidak dapat dikurangkan dengan tahan lama. Rangsangan Perlembagaan adalah berharga, tetapi pemulihan HP penuh pada rehat pendek adalah perubahan permainan, terutama pada tahap kesukaran yang lebih tinggi.
Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
---|---|
Tahap 4 | 3 mata nasib setiap rehat yang panjang. Gunakan untuk mendapatkan kelebihan pada gulungan atau daya rerolls musuh. |
Sampah dan kuat, Lucky menyediakan tiga mata nasib setiap rehat yang panjang, boleh digunakan untuk kelebihan serangan, pemeriksaan keupayaan, menjimatkan lontaran, atau memaksa serangan musuh. Pilihan yang kuat untuk mana -mana kelas, termasuk orang -orang barbarians.
Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
---|---|
Tahap 4 | Kelebihan untuk menjimatkan lontaran terhadap mantra yang dilemparkan di jarak dekat. Serangan reaksioner terhadap kastor. Musuh melanda mempunyai kelemahan terhadap tumpuan. |
Nemesis Barbarian: Spellcasters musuh. Mage Slayer mengimbangi ini dengan sempurna, memberikan kelebihan terhadap mantra yang dilemparkan di jarak dekat, yang membolehkan serangan reaksi terhadap kastor, dan menimbulkan kelemahan terhadap kepekatan yang menyelamatkan musuh. Penting untuk meneutralkan spellcasters.
Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
---|---|
Tahap 4 | Kekuatan atau Ketangkasan +1 (Max 20). Lebih mudah berdiri dari rawan. 50% peningkatan jarak lompat. |
Bagi mereka yang terdedah kepada jatuh (secara harfiah!), Atlet memberikan kekuatan atau peningkatan ketangkasan, kedudukan yang lebih mudah, dan peningkatan jarak lompat yang ketara. Cemerlang untuk penjelajahan dan multiclassing.
Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
---|---|
Tahap 4 | Roll kerosakan dadu dua kali, simpan hasil tertinggi untuk serangan senjata huru -hara. |
Memaksimumkan output kerosakan dengan penyerang ganas. Kesederhanaan melengkapkan kuasa mentah barbar, yang membolehkan dua gulungan kerosakan setiap mati dan mengekalkan hasil tertinggi.
Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
---|---|
Tahap 4 | Caj 9m, memukul musuh pertama dengan peningkatan kerosakan. Tiada serangan peluang yang diprovokasi. |
Secara tema dan sangat berkesan, pengecas membolehkan caj 9m, memukul musuh pertama dengan peningkatan kerosakan dan mengelakkan serangan peluang. Sempurna untuk menutup jarak dan memulakan pertempuran.
Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
---|---|
Tahap 4 | +2 hp setiap peringkat diperoleh (retroaktif). |
Meningkatkan survivability dengan sukar, memberikan +2 hp per level, termasuk aplikasi retroaktif. Pada tahap yang lebih tinggi, ini sama dengan kesihatan tambahan yang signifikan.
Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
---|---|
Tahap 4 | Serangan senjata reaksioner terhadap musuh menyerang sekutu (sekutu tidak boleh mempunyai Sentinel). Kelebihan serangan peluang. Memukul dengan serangan peluang tidak bergerak sasaran. |
Sentinel cemerlang dalam melindungi sekutu, yang membolehkan serangan reaksioner terhadap musuh yang mensasarkan sekutu, memberikan kelebihan serangan peluang, dan sasaran yang tidak bergerak melanda dengan serangan peluang. Satu prestasi pertahanan yang kuat.
Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
---|---|
Tahap 4 | Serangan tindakan bonus dengan pantat polearm. Serangan Peluang apabila sasaran memasuki jarak. |
Poliarm menawarkan pelbagai yang sangat baik, dan tuan polearm meningkatkan lagi ini. Serangan aksi bonus dengan serangan pantat dan peluang polearm pada menghampiri musuh menjadikan ini pilihan yang kuat.
Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
---|---|
Tahap 4 | Serangan tindakan bonus selepas hit atau membunuh kritikal. +10 Kerosakan, -5 serangan gulung penalti untuk senjata huru -hara yang berat. |
Master senjata besar memaksimumkan output kerosakan. Penalti -5 diimbangi oleh serangan +10 dan serangan aksi bonus selepas hits atau membunuh kritikal. Satu berisiko tinggi dan mewah yang sempurna untuk playstyle semua-atau-tidak ada yang barbar.
Kejayaan ini menawarkan pelbagai manfaat, dari peningkatan survivabiliti kepada kerosakan yang dahsyat. Pertimbangkan PlayStyle anda dan bina semasa memilih, tetapi Great Weapon Master adalah pesaing yang kuat untuk kuasa awal permainan. Untuk lebih banyak panduan Baldur's Gate 3, periksa sumber -sumber mengenai kerajinan elixir penanaman dan pencelupan perisai.
05
2025-08