Infinity Nikki oferuje rekompensaty za problematyczną premierę wersji 1.5. Dowiedz się, co otrzymają gracze, aby naprawić niedociągnięcia gry oraz jakie są kolejne kroki Infold Games.Rozwój sytuacji z
Autor: BenjaminCzytanie:1
Uwolnij swoją wewnętrzną furię: 10 najlepszych barbarzyńców w Baldur's Gate 3
Dominuj pola bitwy w Baldur's Gate 3 (BG3) z tymi potężnymi barbarzyńcami. Barbarzyńcy są siłą, z którą należy się liczyć, a odpowiednie wyczyny mogą wzmocnić ich imponującą wydajność i przeżywalność. Podczas gdy barbarzyńcy mają mniej wyborów wyczynowych niż niektóre zajęcia, mądre wybór jest kluczowe. Oto 10 najlepszych wyczynów do rozważenia:
Jak odblokować | Opis |
---|---|
Poziom 4 | Konstytucja +1 (maks. 20). Pełna renowacja HP po każdym krótkim odpoczynku. |
Już twardy, barbarzyńcy stają się praktycznie niemileni z trwałym. Wzmocnienie konstytucji jest cenne, ale pełne przywrócenie HP na krótkich odpoczynkach zmienia grę, szczególnie przy wyższych poziomach trudności.
Jak odblokować | Opis |
---|---|
Poziom 4 | 3 punkty szczęścia na długi odpoczynek. Użyj, aby uzyskać przewagę na rolkach lub zmusić wrogów. |
Wszechstronny i silny, Lucky zapewnia trzy punkty szczęścia na długi odpoczynek, użyteczne dla przewagi podczas ataków, kontroli umiejętności, rzuty oszczędności lub zmuszanie do ponownego przetwarzania ataku wroga. Silny wybór dla każdej klasy, w tym barbarzyńców.
Jak odblokować | Opis |
---|---|
Poziom 4 | Zaleta w rzutach obronnych na zaklęcia rzucone w zasięgu walki w zwarciu. Reakcyjny atak na rzucającego. Hit wrogów mają wadę zapisów koncentracji. |
Nemezis barbarzyńcy: wrogie czarownicy. Mage Slayer doskonale się to przeciwstawia, przyznając przewagę nad zaklęciami rzuconymi w zasięgu walki w zwarciu, umożliwiając atak reakcji na rzucającego i wywołując niekorzystną sytuację na rzutów obronnych koncentracji dla trafionych wrogów. Niezbędne do neutralizowania kastrastów zaklęć.
Jak odblokować | Opis |
---|---|
Poziom 4 | Siła lub zręczność +1 (maks. 20). Łatwiej stać z podatnych. 50% zwiększona odległość skoku. |
Dla osób podatnych na upadek (dosłownie!) Sportowiec zapewnia siłę lub zręczność, łatwiejsze stanie i znaczny wzrost odległości skoku. Doskonały do eksploracji i multiclassing.
Jak odblokować | Opis |
---|---|
Poziom 4 | Rozwlekaj kości dwa razy, zachowaj najwyższy wynik dla ataków broni w zwarciu. |
Maksymalizuj obrażenia wyjściowe za pomocą Savage Ataketer. Prostota uzupełnia surową moc barbarzyństwa, umożliwiając dwa rzuty obrażeń na matrycę i utrzymując najwyższy wynik.
Jak odblokować | Opis |
---|---|
Poziom 4 | Naładuj 9 m, uderzając pierwszego wroga o zwiększone obrażenia. Nie sprowokowano żadnych ataków. |
Tematycznie dopasowujący i wysoce skuteczny ładowarka umożliwia ładunek 9 m, uderzając pierwszego wroga zwiększonym obrażeniami i unikając ataków możliwości. Idealny do zamknięcia odległości i inicjowania walki.
Jak odblokować | Opis |
---|---|
Poziom 4 | +2 KM na poziom poziomu (retroaktywny). |
Zwiększ przeżywalność dzięki twardym, przyznając +2 KM na poziom, w tym zastosowanie z mocą wsteczną. Na wyższych poziomach odpowiada to znaczącemu dodatkowemu zdrowiu.
Jak odblokować | Opis |
---|---|
Poziom 4 | Reakcyjny atak broni na wroga atakującego sojusznika (sojusznik nie może mieć Sentinel). Zaleta w atakach okazji. Uderzenie w atak możliwości unieważnia cel. |
Sentinel wyróżnia się ochroną sojuszników, umożliwiając reakcyjny atak na wrogów atakujących sojuszników, zapewniając przewagę nad atakami możliwości i unieruchomienie celów uderzonych w ataki możliwości. Potężny wyczyn obronny.
Jak odblokować | Opis |
---|---|
Poziom 4 | Bonus Action Attack z tyłkiem POLEATHM. Atak możliwości, gdy cel wchodzi w zakres. |
Polearms oferuje doskonały zasięg, a Polearm Master jeszcze bardziej to ulepsza. Bonusowy atak akcji z atakami tyłka i szanse na zbliżające się wrogów sprawiają, że jest to silny wybór.
Jak odblokować | Opis |
---|---|
Poziom 4 | Bonus Action Attack po krytycznym trafieniu lub zabiciu. +10 Obrażenia, -5 Kara ataku za ciężką broń w zwarciu. |
Wielka broń Master maksymalizuje moc wyjściową. Kara -5 jest równoważona przez obrażenia +10 i atak akcji bonusowej po krytycznych trafieniach lub zabójstwach. Wyczyn wysokiego ryzyka, wysoko nagrody, idealny dla stylu PlayStyle barbarzyńcy.
Te wyczyny oferują szereg korzyści, od zwiększonej przeżywalności po niszczycielskie szkody. Rozważ swój styl gry i buduj podczas wyboru, ale wielki mistrz broni jest silnym pretendentem do wczesnej mocy. Aby uzyskać więcej przewodników Baldur's Gate 3, sprawdź zasoby na temat rzemieślniczego eliksiru tajemnej uprawy i farbowania zbroi.
05
2025-08