Rumah Berita Pernah krisis untuk menampilkan crossover baru dengan kelahiran semula FFVII

Pernah krisis untuk menampilkan crossover baru dengan kelahiran semula FFVII

Apr 13,2025 Pengarang: Gabriel

Ketika datang ke reboot, selamat untuk mengatakan bahawa Rebirth Final Fantasy VII Square Enix telah benar -benar menangkap imaginasi masyarakat permainan. Menghidupkan semula klasik yang mendefinisikan permainan PlayStation awal bukanlah prestasi kecil, namun setiap pelepasan telah berjaya melibatkan kedua -dua pemain veteran dan baru.

Sekarang, peminat boleh menyelam ke acara crossover yang menarik antara Final Fantasy VII Rebirth dan rakan mudah alihnya, Final Fantasy VII: Ever Crisis. Acara ini, yang berlangsung dari 29 Januari hingga 26 Februari, memperkenalkan Bab Loveless Baru, yang menampilkan gear eksklusif untuk watak-watak tercinta Aerith, Yuffie, dan Barrett, bersama dengan kertas dinding baru yang menakjubkan untuk skrin utama dalam permainan anda.

Semasa acara itu, pemain boleh menikmati seri 10x percuma setiap hari, mengumpul sehingga 280 cabutan percuma, dan mendapat ganjaran sehingga 1000 kristal biru. Menambah kegembiraan, watak kegemaran peminat CID Highwind menyertai jadual dengan pembebasan Final Fantasy VII Bab 8: Pertemuan dengan Masa Lalu.

Final Fantasy VII Ever Crisis Crossover Acara

Ia menarik untuk merenungkan bagaimana Final Fantasy pernah dianggap pas oleh orang awam permainan. Kebangkitan semula, yang didorong sebahagiannya oleh reboot salah satu penyertaan yang paling ikonik francais, telah luar biasa. Strife Cloud dan para sahabatnya sudah pasti memainkan peranan penting dalam meningkatkan populariti francais, yang terbukti dalam kehadiran mereka yang menonjol dalam spin-off mudah alih ini.

Sekiranya anda ingin meneroka lebih banyak pilihan permainan, jangan terlepas senarai terbaru kami dari lima permainan mudah alih baru untuk mencuba minggu ini, yang menampilkan pelancaran terbaik dari tujuh hari yang lalu.

Artikel terkini

22

2025-06

Yoko Taro memuji ICO sebagai karya yang berubah-ubah

https://img.hroop.com/uploads/59/174060370367bf813735aab.jpg

Yoko Taro, pengarah permainan berwawasan yang terkenal dengan karyanya di *nier: Automata *dan *Drakengard *, telah berkongsi pemikirannya mengenai kesan artistik yang mendalam *ICO *, tajuk yang ditakrifkan semula dalam permainan video. Asalnya dikeluarkan pada tahun 2001 untuk PlayStation 2, * ICO * dengan cepat mendapat kultus berikut

Pengarang: GabrielMembaca:0

22

2025-06

5 teratas isekai perlahan hidup untuk pemula

https://img.hroop.com/uploads/79/68301d0e6333b.webp

* Isekai: Slow Life* adalah permainan simulasi yang menawan yang menawarkan pemain melarikan diri yang tenang ke dunia fantasi yang tenang. Tidak seperti RPG yang pantas dikuasai oleh pertempuran dan pencarian yang tidak berkesudahan, permainan ini menekankan pengalaman yang perlahan dan memuaskan di mana anda boleh membina sebuah bandar yang bersemangat, menguruskan sumber dengan cekap, dan

Pengarang: GabrielMembaca:0

21

2025-06

Yasuke atau Naoe: Siapa yang memilih dalam bayang -bayang Assassin's Creed?

https://img.hroop.com/uploads/51/174233168467d9df240e4bb.png

* Assassin's Creed Shadows* memperkenalkan salah satu peralihan yang paling penting dalam sejarah francais dengan sistem protagonis dwi. Yasuke, Samurai Legenda, dan Naoe, Shinobi Agile, menawarkan gaya, kekuatan, dan kelemahan yang sangat berbeza. Memilih di antara mereka boleh memberi kesan kepada permainan anda

Pengarang: GabrielMembaca:1

21

2025-06

Main kelangsungan hidup Whiteout di Mac dengan Bluestacks Air

https://img.hroop.com/uploads/93/68188c3903cdb.webp

Sebagai permainan survival strategik yang ditetapkan dalam dunia beku, pasca apokaliptik, survival Whiteout mencabar pemain untuk menguruskan sumber, mangsa yang terselamat, dan berkembang maju di bawah keadaan yang melampau. Walaupun permainan telah memikat pemain di seluruh dunia di platform mudah alih, ramai yang mencari pengalaman yang lebih mendalam dan dioptimumkan

Pengarang: GabrielMembaca:1