Trang chủ Tin tức Cuộc khủng hoảng bao giờ có tính năng crossover mới với FFVII Rebirth

Cuộc khủng hoảng bao giờ có tính năng crossover mới với FFVII Rebirth

Apr 13,2025 Tác giả: Gabriel

Khi nói đến việc khởi động lại, thật an toàn khi nói rằng Final Fantasy VII Rebirth của Square Enix đã thực sự chiếm được trí tưởng tượng của cộng đồng chơi game. Phục hồi một tác phẩm kinh điển xác định chơi game PlayStation sớm là một kỳ công không nhỏ, nhưng mỗi bản phát hành đã tham gia thành công cả cựu chiến binh và người chơi mới.

Giờ đây, người hâm mộ có thể đi sâu vào một sự kiện crossover thú vị giữa Final Fantasy VII Rebirth và đối tác di động của nó, Final Fantasy VII: Ever Crisis. Sự kiện này, diễn ra từ ngày 29 tháng 1 đến ngày 26 tháng 2, giới thiệu chương mới yêu thích, với các thiết bị độc quyền cho các nhân vật yêu quý Aerith, Yuffie và Barrett, cùng với một hình nền mới tuyệt đẹp cho màn hình chính trong trò chơi của bạn.

Trong sự kiện này, người chơi có thể tận hưởng trận hòa 10 lần miễn phí hàng ngày, tích lũy tổng cộng 280 trận hòa miễn phí và kiếm được phần thưởng lên tới 1000 viên pha lê màu xanh. Thêm vào sự phấn khích, nhân vật yêu thích của người hâm mộ CID Highwind tham gia vào đội hình với việc phát hành Final Fantasy VII Chương 8: Một cuộc gặp gỡ với quá khứ.

Final Fantasy VII EVER CRISIS CROSSOVER Sự kiện

Thật thú vị khi suy ngẫm về cách Final Fantasy đã từng được coi là Passé bởi công chúng chơi game. Sự hồi sinh, được thúc đẩy một phần bởi việc khởi động lại một trong những mục biểu tượng nhất của nhượng quyền thương mại, rất đáng chú ý. Cloud Strife và những người bạn đồng hành của anh ta chắc chắn đã đóng một vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy sự nổi tiếng của nhượng quyền thương mại, điều này thể hiện rõ trong sự hiện diện nổi bật của họ trong phần phụ di động này.

Nếu bạn háo hức khám phá thêm các tùy chọn chơi game, đừng bỏ lỡ danh sách mới nhất của chúng tôi trong năm trò chơi di động mới hàng đầu của chúng tôi để thử trong tuần này, với sự ra mắt tốt nhất trong bảy ngày qua.

Bài viết mới nhất

22

2025-06

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác thay đổi trò chơi

https://img.hroop.com/uploads/59/174060370367bf813735aab.jpg

Yoko Taro, giám đốc trò chơi có tầm nhìn nổi tiếng với tác phẩm của mình trên *nier: automata *và *Drakengard *, đã chia sẻ suy nghĩ của mình về tác động nghệ thuật sâu sắc của *ICO *, một tiêu đề được xác định lại trong các trò chơi video. Được phát hành lần đầu vào năm 2001 cho PlayStation 2, * ICO * nhanh chóng đạt được một giáo phái theo dõi

Tác giả: GabrielĐọc:0

22

2025-06

Top 5 Isekai Slow Life chọn cho người mới

https://img.hroop.com/uploads/79/68301d0e6333b.webp

* Isekai: Slow Life* là một trò chơi mô phỏng quyến rũ mang đến cho người chơi một lối thoát thanh thản vào một thế giới giả tưởng yên tĩnh. Không giống như các game nhập vai có nhịp độ nhanh bị chi phối bởi các nhiệm vụ chiến đấu và vô tận, trò chơi này nhấn mạnh một trải nghiệm chậm, hoàn thành nơi bạn có thể xây dựng một thị trấn sôi động, quản lý tài nguyên một cách hiệu quả và

Tác giả: GabrielĐọc:0

21

2025-06

Yasuke hay Naoe: Ai chọn trong bóng tối của Assassin?

https://img.hroop.com/uploads/51/174233168467d9df240e4bb.png

* Assassin Creed Shadows* giới thiệu một trong những thay đổi quan trọng nhất trong lịch sử nhượng quyền với hệ thống nhân vật chính kép. Yasuke, Samurai huyền thoại, và Naoe, Shinobi Agile, cung cấp các cách chơi, điểm mạnh và điểm yếu khác nhau. Lựa chọn giữa họ có thể ảnh hưởng lớn đến trò chơi của bạn

Tác giả: GabrielĐọc:1

21

2025-06

Chơi whitiOut Survival trên Mac với Bluestacks Air

https://img.hroop.com/uploads/93/68188c3903cdb.webp

Là một trò chơi sinh tồn chiến lược được đặt trong một thế giới đóng băng, hậu tận thế, sự sống sót của Whiteout thách thức người chơi để quản lý tài nguyên, lãnh đạo sống sót và phát triển mạnh trong điều kiện khắc nghiệt. Mặc dù trò chơi đã quyến rũ người chơi trên toàn cầu trên các nền tảng di động, nhiều người tìm kiếm trải nghiệm tuyệt vời và tối ưu hơn

Tác giả: GabrielĐọc:1