Unveiling Solas: Awal Dragon Age: The VeilGuard Concept Art R eveals A Darker Vision
Lakaran konsep awal oleh bekas artis BioWare Nick Thornborrow menawarkan gambaran menarik ke dalam evolusi watak Solas dalam Dragon Age: The VeilGuard . Lakaran ini, yang dipamerkan di laman web Thornborrow, r eveal yang lebih tegas dan solas seperti Tuhan daripada penasihat r dia akhirnya bermain dalam permainan akhir.
Thornborrow, yang menyumbang kepada pembangunan VeilGuard dengan membuat prototaip novel visual untuk meneroka kemungkinan cerita, berkongsi lebih dari 100 lakaran. Banyak yang menggambarkan adegan yang menjadikannya dalam permainan siap, tetapi dengan perbezaan visual yang ketara. Penggambaran Solas, khususnya, menunjukkan perbezaan yang jelas antara konsep dan produk akhir.
Pada mulanya dikandung sebagai angka yang jauh lebih memaksimumkan, sering digambarkan sebagai entiti yang besar, bayangan, reka bentuk Solas dalam permainan akhir adalah agak lemah. Walaupun titik plot teras -cuba untuk menghancurkan tudung -tetap konsisten, visual r meresahkan tindakan dan motivasinya sangat tenggelam. Sesetengah lakaran menggambarkan Solas membekalkan dengan fasad bersimpati, mempamerkan persona tuhan yang jauh lebih agresif dan berdendam. Ketidakjelasan yang mengelilingi perubahan ini membuka persoalan sama ada adegan -adegan ini r peristiwa -peristiwa epresen dalam R impian ook atau manifestasi kuasa Fen'harel di dunia r.
Ini kelihatan di belakang ini menyoroti peralihan kreatif yang signifikan yang berlaku semasa pembangunan VeilGuard . Permainan itu sendiri, yang pada asalnya berjudul Dragon Age: Dreadwolf , menjalani perubahan besar dalam memimpin ke edanya r. Lakaran Thornborrow menawarkan peminat peluang yang unik untuk menghargai proses kreatif dan memahami evolusi arka watak Solas dari konsepsi awalnya yang lebih gelap kepada penggambaran akhir yang lebih nuanced.