onthulling Solas: Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art R een donkerdere visie
Early Concept Sketches van voormalig BioWare -kunstenaar Nick Thornborrow biedt een fascinerende blik op de evolutie van Solas's personage in Dragon Age: The Veilguard . Deze schetsen, tentoongesteld op de website van Thornborrow, r een meer openlijk wraakzuchtige en goddelijke solas dan de adviseur r ole speelt hij uiteindelijk in de laatste game.
Thornborrow, die heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van de Veilguard door een visueel nieuw prototype te maken om verhaalmogelijkheden te verkennen, gedeeld meer dan 100 schetsen. Velen geven scènes weer die het voltooide spel hebben bereikt, maar met significante visuele verschillen. Solas 'weergave, met name, toont een schril contrast tussen concept en eindproduct.
aanvankelijk opgevat als een veel meer imposant figuur, vaak afgebeeld als een kolossale, schaduwrijke entiteit, is het ontwerp van Solas in de laatste game relatief ingetogen. Terwijl het kernplotpunt - zijn probeert de sluier te verbrijzelen - consistent is, wordt de visuele r epresentatie van zijn acties en motivaties aanzienlijk afgezwakt. Sommige schetsen tonen SOLA's die met zijn sympathieke gevel afgeven en een veel agressievere, wraakzuchtige God -persona presenteren. De dubbelzinnigheid rond deze veranderingen laat de vraag open of deze scènes r gebeurtenissen binnen R ook's dromen of manifestaties van Fen'Harel's kracht in de r eal wereld.
.
Deze look achter de schermen benadrukt de belangrijke creatieve verschuivingen die plaatsvonden tijdens de ontwikkeling van de Veilguard . De game zelf, oorspronkelijk getiteld Dragon Age: Dreadwolf , onderging aanzienlijke veranderingen in de aanloop naar zijn r Elease. De schetsen van Thornborrow bieden fans een unieke kans om het creatieve proces te waarderen en de evolutie van Solas 'karakterboog te begrijpen van zijn eerste, donkere conceptie tot zijn laatste, meer genuanceerde weergave.