
De bazen van Elden Ring Nightreign zijn een fascinerende mix van huidige en eerdere fromsoftware -favorieten, die nieuwsgierigheid veroorzaken onder fans over hun inclusie. De directeur van Nightreign, Junya Ishizaki, werpt licht op deze beslissing in een recent interview met GameSpot op 12 februari 2025. Laten we duiken op de redenen achter de terugkeer van deze iconische bazen.
Nightreign -bazen zijn opgenomen voor gameplay -verbetering

Elden Ring Nightreign bevat een mix van klassieke Elden -ring en gerenommeerde bazen van eerdere fromsoftware -titels, roerende discussies over hun lore implicaties. Ishizaki verduidelijkte echter dat de opname van deze bazen voornamelijk wordt aangedreven door overwegingen van gameplay. "De primaire reden voor deze bestaande bazen in Nightreign is vanuit een gameplay -perspectief," zei hij. "Met deze nieuwe structuur en stijl van spel hadden we een divers scala aan bazen nodig om de gameplay -ervaring te verrijken. Door onze vorige titels te benutten stelde ons in staat om elementen binnen te brengen die volgens ons geschikt waren."

Ishizaki benadrukte dat ze wilden de genegenheid en herinneringen respecteren die spelers hebben voor deze iconische personages zonder de overlevering zwaar te beïnvloeden. "We begrijpen dat onze spelers een diepe band hebben met deze bazen en hun gevechten," merkte hij op. "Ons doel was om ervoor te zorgen dat ze naadloos in de atmosfeer en sfeer van Elden Ring Nightreign passen." Hij voegde eraan toe dat het integreren van deze bekende gezichten een leuk element aan het spel toevoegt, hoewel het niet noodzakelijkerwijs een directe lore -verbinding tussen Elden Ring en andere fromsoftware -titels impliceert. Fans kunnen zich in plaats daarvan concentreren op de nieuwe antagonist, de Night Lord en zijn potentiële banden met het bredere Elden Ring -verhaal.
Nightreign bazen van vorige fromsoftware -games

Tot nu toe zijn twee bazen van eerdere fromsoftware -games bevestigd voor Elden Ring Nightreign: The Nameless King From Dark Souls 3 en de Centipede Demon van de originele Dark Souls. Bovendien zijn er speculaties over de opname van de lieve Freja van de Duke van Dark Souls 2.
De naamloze koning, de eerstgeboren zoon van Gwyn, is een optionele baas in Dark Souls 3 bekend om zijn uitdagende gevechten met uitbarstingen van wind en bliksem. Gelegen in de Archdragon Peak, test hij de vaardigheden van spelers en is een van de moeilijkste ontmoetingen van het spel.

De Demon van Centipede, afkomstig van de First Dark Souls, is een formidabele vijand met zes centipedehoofden die in staat zijn om vuurballen te spuwen. Het bestaan ervan is gekoppeld aan het creëren van de vlam van chaos door de heks van Izalith.
De trailer van Elden Ring Nightreign verwijst naar de aanwezigheid van de lieve Freja van de hertog, voorgesteld door een eenzame spin in een beboste moeras die doet denken aan de omgeving in Dark Souls 2 waar deze baas wordt gevochten. De dierbare Freja van de hertog, een gigantische tweekoppige spin, wordt gespeculeerd als het huisdier van de door Spider geobsedeerde hertog teldora.

Hoewel deze bazen een rijke overlevering hebben in hun originele spellen, is hun opname in Nightreign gericht op het verbeteren van de gameplay -ervaring. Fans worden aangemoedigd om van deze ontmoetingen te genieten voor de uitdaging en nostalgie die ze brengen, in plaats van te diep in hun lore implicaties binnen het Elden Ring -universum te verdiepen.