Met de wereldwijde release van Honor of Kings is 2024 een mijlpaaljaar voor de wedstrijd. Naarmate we naar 2025 verhuizen, gaat de opwinding door met belangrijke updates gepland voor de komende 12 maanden. Een van de meest opwindende ontwikkelingen is de introductie van een uitnodigingsreeks in de Filippijnen voor het eerst, gepland van 21 februari tot 1 maart. Maar misschien is het meest baanbrekende nieuws de acceptatie van het Global Ban & Pick -formaat voor de seizoen drie Invitational en alle aankomende toernooien.
Dus, wat is Ban & Pick precies? Het is eenvoudiger dan het klinkt. In dit formaat, zodra een held wordt gekozen door een speler in een team tijdens een wedstrijd, is die held niet beschikbaar voor de rest van het toernooi voor hun team (hoewel niet voor hun tegenstanders). Dit systeem voegt een strategische laag toe aan het spel, vooral omdat veel MOBA -spelers de neiging hebben om een beperkt aantal helden te beheersen. Zie het als Tyler1 van League of Legends, die bekend staat om zijn beheersing van Draven.

De moeder van de uitvinding
Het Ban & Pick -formaat is niet nieuw in de MOBA -scene; Games zoals League of Legends en zelfs titels buiten het genre zoals Rainbow Six Siege hebben vergelijkbare systemen gebruikt. In die gevallen worden verboden echter doorgaans door teams overeengekomen. De eer van de benadering van Kings brengt de besluitvormingskracht rechtstreeks in handen van individuele spelers en benadrukt het teamcoördinatie en strategie. Spelers worden nu geconfronteerd met het dilemma van het kiezen tussen een held die misschien voordelig is voor een specifieke situatie, maar wordt onder de knie door een teamgenoot, of vasthouden aan hun hoofdheld om vroege overwinningen te behalen terwijl ze hen reserveren voor cruciale latere wedstrijden. Deze wending zal zeker de esports van Kings nog boeiender maken voor zowel nieuwe als bestaande kijkers.