
NetEase heeft een belangrijke stap gezet door de hoofdontwikkelaar en het hele team te beëindigen dat verantwoordelijk is voor Marvel -rivalen, een beslissing die wijdverspreide discussie en bezorgdheid binnen de gaminggemeenschap heeft geleid. Deze onverwachte actie roept vragen op over de toekomst van het spel en de strategische richting van het bedrijf.
Het ontwikkelingsteam, dat een cruciale rol speelde bij het creëren en onderhoud van Marvel -rivalen, werd abrupt afgewezen zonder een publieke verklaring. Speculatie in de industrie suggereert dat dit te wijten kan zijn aan de underperformance van de game, verschuivingen in de prioriteiten van Netease of wijzigingen in hun partnerschap met Marvel.
De plotselinge verandering heeft fans van Marvel -rivalen onzeker achtergelaten over toekomstige updates, nieuwe inhoud en voortdurende ondersteuning. Hoewel NetEase nog geen officiële verklaring moet geven over de impact op het spel, maken spelers zich begrijpelijkerwijs zorgen over de duurzaamheid op lange termijn.
Dit ontslag onderstreept ook de uitdagingen die ontwikkelaars worden geconfronteerd om spelers betrokken te houden en tegelijkertijd bedrijfsdoelen te bereiken in een zeer competitieve markt. Terwijl Netease zijn mobiele gamingstrategie opnieuw beoordeelt, blijft de toekomst van Marvel -rivalen onzeker, waardoor zowel de gemeenschap als de industrie gretig in afwachting zijn van verdere aankondigingen.
Na de opheldering van Netease werd onthuld dat Thaddeus Sasser nooit het hoofd van ontwikkeling was voor Marvel -rivalen; In plaats daarvan bekleedt Guangyun Chen die positie. Bovendien hebben de ontwikkelaars verzekerd dat de ontbinding van het westerse team geen invloed heeft op de betrokkenheid van Netease bij het westerse publiek van Marvel Rivals.