Thuis Nieuws Pokemon Go-evenement dat langverklaarde functie voor een beperkte tijd toevoegt

Pokemon Go-evenement dat langverklaarde functie voor een beperkte tijd toevoegt

Feb 26,2025 Auteur: Madison

Pokemon Go-evenement dat langverklaarde functie voor een beperkte tijd toevoegt

Pokemon Go Fashion Week: Remote Raid Passes in Shadow Raids!

Pokemon Go's Fashion Week: overgenomen evenement introduceert een langverwachte functie: Remote Raid Pass -functionaliteit voor schaduwaanvallen! Deze beperkte kans, loopt van 15 januari, 12:00 tot 19 januari, 20:00 uur Lokale tijd, stelt trainers in staat om deel te nemen aan schaduwaanvallen met één ster, drie sterren en vijfsterren op afstand of persoonlijk.

Deze opwindende toevoeging aan het spel biedt spelers de kans om Pokémon te vangen met verbeterde individuele waarden (IV's) tijdens schaduwaanvallen. Het evenement strekt zich zelfs uit tot een speciale schaduw ho-oh invaldag op 19 januari (14:00 tot 17:00 uur lokale tijd), waardoor de kansen worden vergroot om een ​​glanzende schaduw ho-oh te ontmoeten en de leer van het heilige vuur in te schakelen aanval. Bovendien kunnen spelers geladen TM's gebruiken om de frustratie te verwijderen die van Shadow Pokémon wordt verplaatst.

Belangrijkste hoogtepunten:

  • Aanbieding met een beperkte tijd: Remote Raid Passes voor schaduwaanvallen zijn exclusief voor Fashion Week: overgenomen.
  • Verbeterde IV's: Schaduwaanvallen tijdens het evenement bieden een grotere kans om Pokémon te vangen met superieure IV -statistieken. - Shadow Ho-oh Raid Day: Een speciale invaldag op 19 januari verhoogt de glanzende schaduw ho-oh ontmoetingspercentages en maakt het mogelijk om de heilige brandaanval te onderwijzen.
  • Opgeladen TM -hulpprogramma: Gebruik geladen TMS om de frustratie te verwijderen, verplaatst van gevangen schaduw Pokémon.

De introductie van externe invalpassen voor schaduwaanvallen is een belangrijke reactie op de vraag van de speler sinds hun introductie van 2023. Hoewel de huidige implementatie tijdelijk is, behandelt het eerdere kritiek op de persoonlijke vereisten voor uitdagende invallen, waardoor mogelijk de weg vrijmaakt voor toekomstige permanente integratie. Of dit een standaardfunctie wordt, valt nog te bezien.

Laatste artikelen

27

2025-02

Capcom experimenteert met generatieve AI om 'honderdduizenden unieke ideeën' te creëren die nodig zijn om in-game omgevingen te bouwen

Capcom onderzoekt het gebruik van generatieve AI om het maken van het grote aantal ontwerpconcepten te stroomlijnen dat nodig is voor zijn spelomgevingen. Het bedrijf erkent de aanzienlijke tijd en middelen die zich toeleggen op het genereren van "honderdduizenden" van unieke ideeën voor in-game activa. Als spel D

Auteur: MadisonLezing:0

27

2025-02

Funko reageert terwijl Itch.io herstelt van Shut Down door AI-aangedreven Brandshield

https://img.hroop.com/uploads/42/17339121716759666bd3d11.jpg

Funko heeft een verklaring afgegeven over de tijdelijke afsluiting van Itch.io, naar verluidt veroorzaakt door hun merkbeschermingssoftware, Brandshield. De verklaring, uitgebracht op X (voorheen Twitter), benadrukt het respect van Funko voor de indie -gamecommunity. Funko's antwoord: geen volledige takedown bedoeld Funko ac

Auteur: MadisonLezing:0

27

2025-02

Langverwachte Warhammer 40.000 Animation Astartes 2 is terug van de dood met ongelooflijke teaser-trailer-maar er is een vangst

De langverwachte Warhammer 40.000 -animatie van Games Workshop, Astartes 2, is weer opgedoken met een verbluffende teaser -trailer, fascinerende fans wereldwijd. Er is echter een cruciaal detail naar voren gekomen: de trailer toont scènes die niet daadwerkelijk in de laatste animatie verschijnen. Astartes 2 is het vervolg op T

Auteur: MadisonLezing:0

27

2025-02

Infinity Nikki Gacha & Pity System uitgelegd

https://img.hroop.com/uploads/42/1734948599676936f7669b3.jpg

Duik in het Infinity Nikki Gacha -systeem: een uitgebreide gids Infinity Nikki, Free-To-Play Open-World Gacha-game van Infinity Games, biedt een dwingende mode van mode en kans. Deze gids verduidelijkt de Gacha- en medelijdende mechanica en helpt u bij het navigeren van het resource management van de game. Begrijpen in

Auteur: MadisonLezing:0