In de afgelopen weken heeft een voorheen weinig bekende manga wijdverspreide aandacht getrokken in Japan en daarbuiten. In “De Toekomst Die Ik Zag,” voorspelt auteur Ryo Tatsuki dat een catastrofale n
Auteur: FinnLezing:2
Dit artikel vat de nieuwe functies en belangrijke verbeteringen samen in de Suikoden I & II HD Remaster , waarbij verschillen van de originele versies worden benadrukt.
Keer terug naar het Main Suikoden I & II HD Remaster -artikel
NIEUWE FUNCTIES IN DESUIKODEN I & II HD REMASTER
De remaster introduceert auto-battle, automatisering van bondgenootacties en gevechtsmodus met dubbele snelheid en versnelt gevechtssimulaties. Onthoud bij het aanbieden van handige gameplay dat geautomatiseerde gevechten de overwinning niet garanderen.
Een nieuw dialooglogboek stelt spelers in staat om gesprekken uit het verleden te beoordelen, waardoor gemakkelijke toegang biedt tot cruciale verhaalinformatie en karakterinteracties.
Belangrijkste verbeteringen in deSuikoden I & II HD Remaster
De Suikoden I & II HD -remaster heeft over de hele linie bijgewerkte afbeeldingen, inclusief karaktermodellen, portretten, achtergronden en gevechtsscènes, geoptimaliseerd voor moderne consoles (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) en PC . De gebruikersinterface (UI) voor zowel menu's als gevechten is opnieuw ontworpen en nieuwe visuele effecten, zoals verbeterde verlichting, wolken en schaduwanimaties, zijn toegevoegd. De audio is ook geremasterd voor verbeterde omgevingsgeluiden en -effecten.
Auto-battle en dubbele snelheidsgevechtsmodus zijn nu gemakkelijk toegankelijk via persen met één knop en bieden onmiddellijke aan/uit-controle tijdens gevechten.
Raadpleeg het gekoppelde artikel hieronder voor een meer diepgaande kijk op gameplay-wijzigingen en functies.