
Kanał YouTube Digital Foundry zaprezentował obszerny godzinny film, który zagłębia się w porównanie oryginalnego okresu półtrwania 2 z 2004 roku a nadchodzącym remasterem, Half-Life 2 RTX. Ten ambitny projekt, kierowany przez Orbifold Studios, grupę doświadczonych modders, ma na celu znaczne zwiększenie wizualnej wrażenia kultowej gry. Remaster szczyci się modernizowanym oświetleniem, nowymi zasobami, technologią śledzenia Ray i wsparciem dla DLSS 4. W szczególności ten remaster będzie dostępny dla tych, którzy już posiadają półtrwania 2 na Steamie, chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Gracze będą mieli okazję doświadczyć remasteru z pierwszej ręki z bezpłatnym wprowadzeniem demo 18 marca. W tej wersji demonstrowania będzie miał dwie niezapomniane lokalizacje z gry: niesamowite, porzucone miasto Ravenholm i potężne więzienie Nova Prospekt. Niedawno wydany zwiastun rzucił już okiem na zaawansowane technologie Ray Tacing i DLSS 4, które obiecują podnieść wydajność gry i wierność wizualną.
Kompleksowe 75-minutowe wideo autorstwa Digital Foundry starannie analizuje nagrywę rozgrywki zarówno z Ravenholm, jak i Nova Prospekt, rysując porównania obok siebie z oryginalnym okresem półtrwania 2. Te porównania żywe, pokazują kroki w jakości wizualnej osiągniętej przez Orbifold Studios, z wysokiej rozdzielczości, zaawansowanymi oświetleniem i integracją Ray i DLS 4.
Podczas gdy eksperci cyfrowej odlewni chwalili oszałamiającą transformację wprowadzoną do Half-Life 2 przez zespół moddingowy, wskazali również sporadyczne spadki liczby klatek na podstawie określonych obszarów. Pomimo tych drobnych czkawek ogólny wpływ remasteru jest niezaprzeczalny, ożywiając klasyczną grę ze świeżą, nowoczesną estetyką, która z pewnością zachwyci zarówno nowych, jak i powracających graczy.