
Wersja Final Fantasy 7 Rebirth na PC: szczegółowe spojrzenie na jej funkcje
Nowy zwiastun potwierdza bogactwo funkcji nadchodzącego portu Final Fantasy 7 Rebirth na PC, którego premiera nastąpi prawie rok po debiucie na PS5. Wersja na PC zapewnia znaczną poprawę wierności wizualnej i wydajności, uwzględniając szeroką gamę konfiguracji sprzętowych.
Początkowo gra Final Fantasy 7 Rebirth, wydana na wyłączność na PS5 w lutym 2024 r., spotkała się z uznaniem krytyków i tytułem Gry Roku i pojawi się na PC 23 stycznia 2025 r., po znaczącym zapotrzebowaniu graczy po krótkim okresie wyłączności na PS5. Chociaż premiera na konsolę Xbox pozostaje niepotwierdzona, gracze na PC mogą spodziewać się solidnych wrażeń.
Po niedawnym opublikowaniu wymagań systemowych na komputery PC firma Square Enix zaprezentowała ulepszone funkcje w nowym zwiastunie. Należą do nich obsługa rozdzielczości do 4K i liczby klatek na sekundę do 120 klatek na sekundę, a także „lepsze oświetlenie” i nieokreślona „ulepszona grafika”. Gracze będą musieli poczekać na premierę, aby w pełni docenić te ulepszenia wizualne. Trzy wstępne ustawienia graficzne (niskie, średnie, wysokie) i regulowana opcja liczby NPC pozwalają graczom dostosować wydajność gry do możliwości ich systemu.
Kluczowe cechy Final Fantasy 7 Rebirth na PC:
- Obsługa myszy i klawiatury
- Obsługa kontrolera DualSense (ze sprzężeniem zwrotnym i wyzwalaczami adaptacyjnymi)
- Rozdzielczość do 4K i 120 kl./s
- Ulepszone oświetlenie i ulepszona grafika
- Trzy regulowane ustawienia graficzne: Wysokie, Średnie, Niskie
- Regulowana liczba NPC w celu optymalizacji procesora
- Obsługa Nvidii DLSS
Chociaż sterowanie myszą i klawiaturą oraz kompatybilność kontrolera DualSense odpowiadają różnym preferencjom, zauważalny brak obsługi AMD FSR może działać na niekorzyść graczy korzystających z kart graficznych AMD. Czas pokaże wpływ tego pominięcia na wydajność.
Wydanie Final Fantasy 7 Rebirth na PC jest bardzo oczekiwane. Wszechstronny zestaw funkcji jest obiecujący, ale komercyjny sukces gry na PC, po podobno niezbyt znakomitej sprzedaży na PS5, pozostaje nieokreślony. Square Enix niewątpliwie będzie uważnie się temu przyglądać.