
Po ostatnich testach beta Killing Floor 3 nie zostanie zwolniony w obecnym stanie z powodu istotnych problemów odkrytych podczas testów. Długoletni fani serii wyrazili obawy dotyczące zmian podstawowych mechaników gry. Jedną z głównych zmian jest nowy system, który łączy klasy postaci z określonymi bohaterami, odejście od poprzedniej elastyczności, w której gracze mogą wybrać dowolną klasę dla dowolnej postaci. Trudności techniczne, w tym błędy, niespójne wydajność i anomalie graficzne, również niszczyły doświadczenie w wersji beta, pozostawiając frustrowanie testerów.
Na kilka tygodni przed przewidywaną premierą deweloperzy ogłosili nieokreślone opóźnienie zabicia piętra 3 . Chociaż gra jest nadal zaplanowana na wydanie 2025, zespół zobowiązuje się do rozwiązywania szeregu problemów. Skoncentrują się na zwiększeniu stabilności i wydajności, rafinacji mechaniki broni, ulepszeniu systemów oświetleniowych i podniesieniu ogólnej jakości grafiki. Chociaż kompleksowa lista planowanych modyfikacji nie została jeszcze opublikowana, zaangażowanie w poprawę jest jasne.
Ta decyzja podkreśla poświęcenie programistów w dostarczanie wypolerowanego produktu, a nie wydawanie niedokończonej gry. Podczas gdy opóźnienie może zawieść fanów, wielu prawdopodobnie doceni dodatkowy wysiłek, aby zabić piętro 3 podtrzymuje cenioną reputację franczyzy.
W miarę kontynuowania procesu rozwoju społeczność gier chce czekać na aktualizacje rozwiązywania tych problemów i potwierdzoną datę premiery zabicia Floor 3 .