Gracze wyrażali powszechne niezadowolenie w zeszłym tygodniu, gdy termin przedsprzedaży Nintendo Switch 2 przesunięto z 9 kwietnia na nieokreśloną przyszłość z powodu ceł importowych nałożonych przez
Autor: EvelynCzytanie:0
Intergalaktyczne: heretyczny prorok obiecuje zaoferować graczom znacznie rozszerzone poczucie swobody w porównaniu z wcześniejszymi pracami studia. Inspiracją z uznanego przez krytyków Elden Ring, programiści mają na celu zintegrowanie podobnych mechaników skupionych na ekspansywnej eksploracji otwartego świata. Według dziennikarza Bena Hansona gra rozwija się na jednej, ogromnej planecie, w której gracze zagłębią się w zagadce utraconej cywilizacji i odkryją nowo powstającą religię, która jest głównym elementem narracyjnym. Chociaż nie jest pewne, jak blisko gra będzie zgodna z tradycyjnymi koncepcjami otwartego świata, jasne jest, że zespół odsuwa się od struktur liniowych, które charakteryzowały ich poprzednie projekty.
Na godnej uwagi zmiany heretyczny prorok zaznaczy pierwszą wyprawę studia w solo-gracz, pozbawiony towarzyszy lub sojuszników. Jak wyjaśnia Neil Druckmann, celem jest zanurzenie graczy w głębokim poczuciu samotności w niezbadanym wszechświecie, jednocześnie dokładnie badając tematy wiary i religii. Narracja odbywa się w alternatywnej przyszłości na planecie Sempiria, odizolowana od reszty galaktyki przez ponad 600 lat. To na tym tajemniczym świecie przybywa łowca nagród Jordan Moon, kierowany jej umową.
Druckmann podkreśla ponadto, że rozwój gry wyciągnął wpływ z kultowych tytułów, takich jak Half-Life 2 i Monkey Island. Sugeruje to odejście od konwencjonalnych wskazówek, obejmując podejście opowiadania historii, w którym gracze muszą sami aktywnie składać fragmenty narracyjne.
Ogłoszony podczas Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Prorok jeszcze nie ujawnił swojej daty premiery, pozostawiając fanów z niecierpliwością oczekując więcej szczegółów na temat tego obiecującego nowego przedsięwzięcia.