Lista poziomów zerowych Zenless Zone: 24 grudnia 2024 r.
HoYoverse Zenless Zone Zero (ZZZ) może pochwalić się różnorodną obsadą postaci, z których każda ma unikalną mechanikę i potencjał synergii. Ta lista poziomów zawiera listę wszystkich dostępnych agentów w wersji 1.0, zaktualizowaną w celu odzwierciedlenia aktualnej meta. Pamiętaj, że listy poziomów są dynamiczne i mogą ulec zmianie wraz z pojawieniem się nowej zawartości.
Uwaga: Ta lista poziomów uwzględnia obecną meta na dzień 24 grudnia 2024 r. Nowe postacie i zmiany w balansie nieuchronnie spowodują zmianę rankingów.

Poziom S: najlepsi agenci
Ci agenci konsekwentnie przodują w swoich rolach i skutecznie współdziałają z innymi.
-
Miyabi: Potężny Frost DPS zadający ogromne obrażenia szybkimi atakami. Wymaga strategicznej gry, aby zmaksymalizować swój potencjał.

-
Jane Doe: Lepsza wersja Piper, oferująca znacznie wyższe obrażenia krytyczne od Anomalii Szturmu. Chociaż Anomaly DPS jest ogólnie wolniejsza, jej surowa moc plasuje ją na szczycie.

-
Yanagi: Specjalizuje się w wywoływaniu Zaburzenia, aktywując jego efekty bez potrzeby dodatkowego Szoku. Idealny partner dla zespołów zajmujących się anomaliami.

-
Zhu Yuan: Wyjątkowy DPS, którego szybkie ataki Shotshellem dobrze komponują się z postaciami ogłuszającymi i wspierającymi. Szczególnie dobrze współdziała z Qingyi i Nicole w wersji 1.1.

-
Cezar: Na nowo definiuje rolę agenta defensywnego. Zapewnia wyjątkową ochronę, potężne wzmocnienia, osłabienia i kontrolę tłumu. Wagi z uderzeniem ułatwiające ogłuszanie.

-
Qingyi: Wszechstronny ogłuszacz, który wzmacnia każdą drużynę za pomocą Agenta ataku. Szybko buduje Daze i nakłada znaczne mnożniki DMG na ogłuszonych wrogów.

-
Lżejsza: Agent ogłuszający ze znacznymi wzmocnieniami, szczególnie skuteczny w przypadku postaci Ognia i Lodu.

-
Lykaon: Jednostka Ogłuszenia Lodem, której naładowane ataki nakładają Lód i Oszołomienie, wzmacniając reakcje Anomalii. Zmniejsza odporność na lód wroga i zwiększa DMG sojusznika.

-
Ellen: Agentka Lodowego Ataku, która wyjątkowo dobrze współdziała z Lycaonem i Soukaku. Zadaje ogromne obrażenia, szczególnie dzięki swoim atakom specjalnym EX i superumiejętności.

-
Harumasa: Bezpłatna postać z atakiem elektrycznym, która przy odpowiedniej konfiguracji zadaje potężne ciosy.

-
Soukaku: Agent wsparcia, który wzmacnia jednostki lodowe i nakłada lodową anomalię. Wyjątkowe w połączeniu z Ellen lub Lycaonem.

-
Rina: Agentka wsparcia, która zadaje obrażenia i zapewnia PEN (ignorowanie obrony), szczególnie korzystna dla postaci Elektrycznych. Wzmacnia także reakcje na szok.

Poziom A: silni wykonawcy o określonej synergii
Ci agenci doskonale sprawdzają się w określonych składach zespołów, ale mogą nie być tak uniwersalnie skuteczni jak agenci S-Tier.

-
Nicole: Wsparcie eteru, które przyciąga wrogów i niszczy DEF wroga, zwiększając DMG eteru. Najlepiej nadaje się dla zespołów Ether DPS.

-
Seth: Solidny Tarnik i Wsparcie, ale nie tak skuteczny jak bufory najwyższego poziomu, takie jak Soukaku i Caesar. Nisza dla zespołów Anomaly DPS.

-
Lucy: Jednostka wsparcia zadająca DMG poza polem i zapewniająca wzmocnienie ATK%. Synergia z innymi postaciami zwiększa jej DPS.

-
Piper: W dużym stopniu polega na swoim specjalnym ataku EX w przypadku generowania Anomalii Szturmowej. Dobrze sprawdza się w zespołach skupionych na anomaliach.

-
Łaska: Szybko nakłada Szok i buduje Anomalię, wywołując ciągłe DMG. Silniejszy w zespołach z innymi Agentami Anomalii, choć mniej dominujący niż nowsze opcje.

-
Koleda: Niezawodna postać typu Fire/Stun, która szybko buduje Daze. Dobrze współdziała z innymi jednostkami Ognistymi, szczególnie z Benem.

-
Anby: Niezawodny ogłuszacz z szybkimi kombinacjami i odbijaniem pocisków, ale łatwo go przerwać w porównaniu do innych agentów ogłuszających.

-
Żołnierz 11: READY WYSOKI DMG z prostą mechaniką. Wlew ognia na podstawowych atakach podczas określonych umiejętności.
B-Tier: Sytuacyjna użyteczność
Agenci te mają niszowe zastosowania, ale ogólnie są przewyższane według opcji wyższego poziomu.
-
Ben: Postać obronna z parry i karą mechaniki, ale powolne i ograniczone korzyści zespołowe poza Buffem Crit Stopa.
-
Nekomata: Radzi sobie z wysokim aoe DMG, ale mocno polega na wsparciu zespołu, aby nakarmić swoich wrogów. Potencjał poprawy wraz z przyszłymi treściami.
C-Tier: Agenci o gorszych wynikach
Agenci ci oferują obecnie ograniczoną wartość w porównaniu z innymi opcjami.
-
Corin: radzi sobie z fizycznym DMG, wyróżniając się przeciwko oszołomionym wrogom, ale przewyższały Nekomata i Piper.
-
Billy: ma przyzwoity DMG, ale przewyższa inne jednostki ataku. Skuteczne w zespołach szybkich.
-
Anton: Ciekawe szok DMG wyzwala się, ale brakuje mu DPS. Koncentracja na jednolitym celach dodatkowo ogranicza jego skuteczność.