
No vasto e imersivo universo de declarado, os jogadores podem explorar vários finais, cada um moldado por suas escolhas. Entre eles, o final da tirania se destaca como uma das conclusões mais desafiadoras e raramente alcançadas. De acordo com as estatísticas, apenas 0,2% dos jogadores conseguiram desbloquear esse final assustador, que requer um compromisso dedicado com um caminho cheio de destruição e traição.
Para alcançar o final da tirania, os jogadores devem adotar completamente as doutrinas opressivas da ordem de garrote de aço e seu zeloso inquisidor. Toda decisão crucial deve refletir sua severa ideologia, levando à destruição de amizades, alianças e facções inteiras. Com o tempo, os companheiros se voltarão contra o protagonista, deixando -os isolados e desprezados. Apesar desse isolamento, o Inquisidor concede o título de Knight como um sinal de reconhecimento - uma recompensa que parece vazia sem relacionamentos significativos.
O canal do YouTube Big Dan Gaming lançou recentemente uma explicação abrangente que orienta os jogadores por esse caminho desafiador, ajudando -os a evitar a derrota precoce e, finalmente, desbloquear a rara conquista da "tirania". Isso envolve apoiar firmemente posições edirianas ou anti-sapadais durante momentos críticos da história. Enquanto poucos se atrevem a pisar nesse caminho, a 'tirania' que termina ressalta a influência significativa das escolhas de jogadores em declaração.
Enquanto o entretenimento obsidiano continua a aprimorar seu ofício, a Avó oferece uma experiência de jogo semelhante ao Baldur's Gate 3, onde as missões evoluem dinamicamente com base em ações de jogadores, e os NPCs se lembram de decisões aparentemente pequenas. Essa atenção meticulosa aos detalhes cria uma narrativa rica e responsiva que recompensa profundamente os jogadores por seu envolvimento atencioso.