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“ 0.2%的宣告球员解锁严厉的暴政结局”

Apr 03,2025 作者: Aurora

“ 0.2%的宣告球员解锁严厉的暴政结局”

在广阔而身临其境的宇宙中,玩家可以探索多个结局,每个结局都由他们的选择塑造。其中,暴政的结局脱颖而出,是最具挑战性和最少得出的结论之一。根据统计数据,只有0.2%的球员设法解锁了这一令人困扰的结局,这需要对充满破坏和背叛的道路做出专门的承诺。

为了实现暴政的结局,球员必须完全拥抱钢铁命令的压迫性教义和他们热心的审判官。每个关键决定都必须反映出他们苛刻的意识形态,从而导致友谊,联盟和整个派系的破坏。随着时间的流逝,同伴会反对主角,使他们被孤立和鄙视。尽管有这种孤立,但审判官还是将骑士的头衔授予了认可的标志,这种奖励感觉空心而没有任何有意义的关系。

YouTube频道Big Dan Gaming最近发布了一项全面的演练,该演练可指导玩家走这条挑战性的道路,帮助他们避免早期失败,并最终取消了罕见的“暴政”成就。这涉及在关键故事时刻坚定地支持Edairian或反萨帕达职位。虽然很少有人敢踩这条路,但“暴政”结束了强调玩家选择在Avowed中的重大影响。

随着黑曜石娱乐继续磨练自己的手艺,宣告的游戏体验类似于鲍德尔的大门3,那里的任务是根据球员的行动动态发展的,而NPC也记得看似较小的决定。对细节的细致关注创造了一个丰富而敏感的叙述,从而深深地奖励了玩家的周到参与。

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