CEO da Bandai Namco Europe alerta: Novo IP enfrenta riscos devido ao cronograma de lançamento lotado
Arnaud Muller, CEO da Bandai Namco Europe, disse que os editores de jogos enfrentam novos desafios no planejamento do lançamento de jogos. Este artigo analisa mais de perto o anúncio de Muller e seu impacto no lançamento de novas propriedades intelectuais.
O aumento dos custos e a imprevisibilidade dos planos de distribuição trazem incerteza
2024 é um ano transformador para muitos desenvolvedores de videogames, e a Bandai Namco está entre eles. De acordo com o CEO europeu da empresa, Arnaud Muller, eles têm lidado com os desafios da incerteza económica e de um calendário de lançamentos cada vez mais lotado. Em uma entrevista recente, Muller compartilhou seus pensamentos sobre os riscos e oportunidades que editoras como a Bandai Namco enfrentam ao planejar futuros lançamentos de jogos.
A Bandai Namco teve fortes resultados financeiros este ano - em grande parte graças ao pacote de expansão Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain e ao próximo Dragon Ball: Brawl! ZERO” de sucesso — mas Muller é rápido em apontar que o caminho a seguir não será fácil. Embora 2024 esteja sendo anunciado como o “ano de estabilidade” após as demissões em toda a indústria e o crescimento do mercado após o “ano pandêmico”, os desafios de longo prazo no desenvolvimento de jogos e no planejamento de lançamento estão causando preocupação.
Em entrevista ao GameIndustry.biz, Muller revelou que a Bandai Namco está priorizando uma “abordagem de risco equilibrada” ao avaliar sua linha de jogos. Isto leva em consideração fatores como níveis de investimento, “nossa capacidade de produzir determinados jogos versus o potencial da propriedade intelectual existente” e nova propriedade intelectual em segmentos de mercado específicos. O conceito de “escolha segura” está mudando.
Muller disse: "Existem opções seguras no mercado neste momento? Acredito que sim. Mas... está se tornando cada vez mais difícil lançar novas propriedades intelectuais e os prazos crescentes exigem que o potencial seja considerado desde o início." de excessos e atrasos. Se esses fatores não forem levados em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a imprevisibilidade do cronograma de emissão. Embora a linha de lançamento de 2025 inclua Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts e até mesmo um possível Switch 2, Muller questionou a confiabilidade de sua janela de lançamento: "Quantos desses jogos existem? Será lançado a tempo?... Estamos não é diferente de outras empresas.”
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, oferece alguma segurança. “Acreditamos... que há um segmento do nosso público que está interessado em nosso portfólio, é fiel a algumas de nossas propriedades intelectuais e estaria interessado em comprar nossos jogos”, disse Muller.
Embora séries estabelecidas possam oferecer alguma segurança, Muller ressalta que mesmo essas não podem ser menosprezadas. Os gostos dos jogadores mudam e o que funcionou no passado pode não funcionar nas novas condições de mercado. Por outro lado, novos IPs têm maior probabilidade de enfrentar o fracasso comercial devido aos seus elevados custos de desenvolvimento e ao mercado de jogos lotado. “Little Nightmares 3… tem uma legião de fãs que, esperançosamente, estarão interessados em jogar o jogo, independentemente de o GTA ser lançado em 2025 ou não”, continuou Muller.
Conforme mencionado anteriormente, Muller considera 2024 um “ano de estabilidade” para a indústria. No entanto, para "retornar o mercado a um crescimento significativo", ele identificou três fatores importantes: "um ambiente macroeconômico favorável", uma "plataforma forte e base instalada" e países como "Brasil e América do Sul, Índia, etc. “Novo mercado com enorme potencial de crescimento.
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu: "Somos independentes de plataforma. A maioria dos nossos jogos está disponível em todas as plataformas, Switch Sempre foi um plataforma importante para nós... Sempre que a Nintendo lança um novo console, estamos prontos para investir lá."
Apesar dos desafios acima, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se todas as linhas de jogos previstas para lançamento em 2025 se concretizarem, “então obviamente não consigo ver o mercado não crescendo no próximo ano
”.
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