Дом Новости Bandai Namco предупреждает о рисках для новых IP-адресов из-за переполненных графиков релизов

Bandai Namco предупреждает о рисках для новых IP-адресов из-за переполненных графиков релизов

Dec 30,2024 Автор: Lucy

Генеральный директор Bandai Namco Europe предупреждает: новые IP сталкиваются с рисками из-за насыщенного графика релизов

Арно Мюллер, генеральный директор Bandai Namco Europe, заявил, что издатели игр сталкиваются с новыми проблемами при планировании выпусков игр. В этой статье более подробно рассматривается заявление Мюллера и его влияние на выпуск новых IP.

Рост затрат и непредсказуемость планов распределения порождают неопределенность

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险2024 год — год перемен для многих разработчиков видеоигр, и Bandai Namco — в их числе. По словам генерального директора компании в Европе Арно Мюллера, они столкнулись с проблемами экономической неопределенности и все более насыщенного календаря релизов. В недавнем интервью Мюллер поделился своими мыслями о рисках и возможностях, с которыми сталкиваются такие издатели, как Bandai Namco, при планировании будущих выпусков игр.

Однако в этом году Bandai Namco добилась хороших финансовых результатов — во многом благодаря пакету расширения Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain и предстоящему Dragon Ball: Brawl! НУЛЕВОГО» успеха, но Мюллер сразу же отмечает, что предстоящий путь будет непростым. Хотя 2024 год объявлен «годом стабильности» после увольнений в масштабах всей отрасли и роста рынка после «года пандемии», долгосрочные проблемы в разработке игр и планировании выпуска вызывают беспокойство.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险В интервью GameIndustry.biz Мюллер рассказал, что Bandai Namco отдает приоритет «подходу, основанному на сбалансированном риске» при оценке своей игровой линейки. При этом учитываются такие факторы, как уровень инвестиций, «наша способность производить определенные игры в сравнении с потенциалом существующей интеллектуальной собственности» и новая интеллектуальная собственность в конкретных сегментах рынка. Понятие «безопасный выбор» меняется.

Мюллер сказал: «Есть ли сейчас на рынке безопасные варианты? Я верю, что они есть. Но… становится все труднее запускать новые интеллектуальные проекты». Растущие затраты на разработку и сроки требуют рассмотрения потенциала с самого начала». перерасходов и задержек. Если эти факторы не будут приняты во внимание, «вас ждут неприятные сюрпризы», продолжил Мюллер.

Усугубляющим фактором риска является непредсказуемость графика эмиссии. Хотя в линейку релизов 2025 года входят Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts и даже возможный Switch 2, Мюллер усомнился в надежности окна выпуска: «Сколько таких игр существует? Будет ли она выпущена вовремя?… Мы ничем не отличается от других компаний».

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险Для Мюллера сосредоточение внимания на конкретных жанрах и известных IP, таких как предстоящий «Маленькие кошмары 3», обеспечивает некоторую безопасность. «Мы считаем... что существует сегмент нашей аудитории, который заинтересован в нашем портфолио, лояльн к некоторым нашим объектам интеллектуальной собственности и будет заинтересован в покупке наших игр», — сказал Мюллер.

Хотя известные сериалы могут обеспечить некоторую безопасность, Мюллер отмечает, что даже к ним нельзя относиться легкомысленно. Вкусы игроков меняются, и то, что работало в прошлом, может не сработать в новых рыночных условиях. С другой стороны, новые IP с большей вероятностью столкнутся с коммерческим провалом, учитывая высокие затраты на их разработку и переполненный игровой рынок. «У Little Nightmares 3… есть поклонники, которые, надеюсь, заинтересуются игрой независимо от того, выйдет GTA в 2025 году или нет», — продолжил Мюллер.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险Как уже упоминалось ранее, Мюллер называет 2024 год «годом стабильности» для отрасли. Однако для того, чтобы «вернуть рынок к значительному росту», он выделил три важных фактора: «благоприятная макроэкономическая среда», «сильная платформа и производственная база» и подобные «Бразилия и Южная Америка, Индия и т. д.». «Новый рынок с огромным потенциалом роста.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险 Кроме того, в ответ на вопрос о том, какую пользу Bandai Namco принесет предстоящий Switch 2 в следующем году, Мюллер ответил: «Мы не зависим от платформы. Большинство наших игр доступны на всех платформах, Switch. Это всегда было важная платформа для нас... Всякий раз, когда Nintendo выпускает новую консоль, мы готовы инвестировать в нее».

Несмотря на вышеперечисленные проблемы, Мюллер по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее. Он считает, что если все линейки игр, запланированные к выпуску в 2025 году, будут реализованы, «то, очевидно, я не смогу увидеть, что рынок не будет расти в следующем году

».

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险

Все изображения сохраняют исходный формат и местоположение.

Последние статьи

18

2025-12

Лучшие игры лета: главные хиты игрового сезона

Летние игровые показы завершились, предоставив нам всеобъемлющий взгляд на захватывающие проекты, ожидающие нас в следующем году. На протяжении IGN's Summer of Gaming мы стали свидетелями множества волнующих анонсов — от неожиданного представления Re

Автор: LucyЧтение:1

18

2025-12

Nikke проводит кроссоверное событие с Stellar Blade

https://img.hroop.com/uploads/33/68481e5b633b1.webp

Кроссовер Stellar Blade прибывает в Nikke вместе с ивентом «Рассказчик воспоминаний»Игровое сообщество замерло в ожидании, ведь Goddess of Victory: Nikke готовится выпустить свой долгожданный коллаборационный контент с игрой Stellar Blade под названи

Автор: LucyЧтение:2

18

2025-12

Disney Speedstorm пополнился гонщиками из «Истории игрушек»

https://img.hroop.com/uploads/60/6867ecce54e3c.webp

Сезон 14: «На свалку игрушек не попадает никто!» уже запущенКорки, Лотсо и Зург присоединяются к битвеНовое событие «Сказания» сочетает PvP и PvE геймплейПоследний сезон Disney Speedstorm «На свалку игрушек не попадает никто!» стартовал на прошлой не

Автор: LucyЧтение:2

17

2025-12

Xbox Game Pass: Обязательная подписка для любителей RPG

https://img.hroop.com/uploads/81/6809391bb6c8e.webp

Я начинал как обычный игрок на Xbox, прежде чем полностью переключился на PC-гейминг. Постоянные распродажи в Steam долгое время удовлетворяли мой интерес к новинкам, и Game Pass казался излишним — до вчерашнего дня. Вчера всё изменилось.Bethesda и V

Автор: LucyЧтение:2