Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * WarZone * devem passar por uma atualização significativa que provocou preocupações entre alguns jogadores de PC sobre possíveis impactos em seus tempos de fila de matchmaking. Notas do patch da 3ª temporada da Activision detalham uma grande mudança nas configurações regulares do multiplayer, separando o jogo multiplayer e * Call of Duty: WarZone * Ranked Play e introduzindo uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festas.
A partir de 4 de abril, os jogadores terão três configurações distintas para esses modos de jogo, cada um com opções crossplay específicas:
- ON: Ativa a correspondência com todas as plataformas de jogos nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles nas listas de reprodução selecionadas. A Activision alertou que essa configuração pode impactar negativamente os tempos de fila de matchmaking.
- Off: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas nas listas de reprodução selecionadas, que a Activision confirmou afetará negativamente os tempos de fila.
A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou alarmes entre a comunidade * Call of Duty * PC. A preocupação decorre da possibilidade de que os jogadores de console optam por fora do Crossplay com o PC possa levar a tempos de fila mais longos para os jogadores de PC. Esse medo está enraizado na história do jogo com a trapaça, o que é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu a questão, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis devido à 'vantagem da Intel' em vez de trapaça.
Alguns jogadores de console desativam preventivamente o Crossplay para evitar trapaceiros de PC, um movimento que os jogadores de PC como o Redditor Exjr_ entendem, mas lamentam. "Como jogador de PC ... odeia essa mudança, mas eu entendo", disse Exjr_, expressando esperança de que a mudança não afete drasticamente os tempos de fila a longo prazo. Nas mídias sociais, o @Gkeepnclassy e o @CBBMACK ecoaram esses sentimentos, com o último sugerindo que as novas configurações podem empurrá -los para jogar em consoles.
Os jogadores de PC expressaram frustração, sugerindo que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. "Talvez eles devam consertar seu anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC", comentou o Redditor MailConsistent1344. A batalha em andamento da Activision contra a trapaça registrou investimentos significativos e várias vitórias de alto nível, incluindo o recente desligamento da Overlay Phantom Overlay e quatro outros antes do tão esperado retorno de Verdansk a *Warzone *. Apesar desses esforços, o desafio permanece formidável, com promessas de tecnologia aprimorada anti-travessa na terceira temporada.
No entanto, muitos acreditam que a maioria dos jogadores de console, particularmente o público casual, pode nem utilizar essas novas configurações devido à falta de consciência. A maioria dos jogadores mergulha no multiplayer sem classificação para diversão casual sem se aprofundar em notas de patch ou ajustes de configurações. Conforme observado por * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace, a maioria dos jogadores provavelmente permanecerá inconsciente dessas opções ou das razões por trás deles, mantendo as configurações padrão ou deixando o Crossplay ativado.
"Eu vejo muita reação com essa mudança dos jogadores de PC preocupados com o fato de não conseguirem encontrar jogos em modos jogados menores ou que a partida levará muito tempo", afirmou Thexclusiveace. "To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since the majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose to leave it on. If anything, it's the players that decide to turn console-only crossplay on that will be limiting their matchmaking pool but that's a choice that's now in their hands for the first time in Pubs and it's a tradeoff that many of us ficará feliz em fazer. "
À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, será fascinante observar se essas mudanças afetam a experiência de jogo e como os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça evoluem.